No.185 樹才怪 岩石
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No.185 樹才怪 岩石
No.185 樹才怪 岩石
特性
結實/堅硬腦袋/膽怯
職能
救場、撒釘、砲台、空間打手、破盾、物盾、岩盾、強化
評估
個人認為最信達雅的新譯名。
草系和岩石系在聯防上的確非常不錯,彼此防禦火地飛毒水弱點,樹才怪實在挺聰明的。樹才怪是前兩代唯一一隻純岩,沒有四倍弱點的同時也沒有地岩雙本打擊面,而比起後代種族暴漲大勢下的新純岩PM戰槌龍和龐岩怪,出生早的樹才怪在種族上就比不過後起之秀了,尤其在龐岩怪獲得揚沙後在雙打中甚至有向老班的地位發起衝擊的樣子。樹才怪的種族是一個標準的岩石系分佈,高防低特殊低速,而物攻和HP則稍微低了一些,但樹才怪作為一隻模仿寶可夢,在技能面上很少有岩石系能赶超的,有著一堆高威力技能的樹才怪在輸出上其實還行,極攻豬頭比極攻M化肥石刃威力還要高一些,加上低速PM中也算低的速度,樹才怪是可以作為空間打手的。不過能作為空間打手意味著脫離空間後會很尷尬,這也使得樹才怪的使用率一直上不去,從特性選擇率上就可見一斑,因為最高的是堅硬而非石腦,用堅硬無非是撒釘反擊砲灰首發流,而用做空間打手的肯定用石腦豬頭捨身撞大木槌這種,就像避雷針嘎啦聯防,石腦嘎啦空間突破這樣。膽怯這個特性很難見到,效果是受鬼惡蟲攻擊後速度上升一級……且不說這對樹才怪這30速有啥幫助,樹才怪作為一隻岩石係為啥會怕這些……
和隆隆岩一樣,樹才怪可以堅硬撒釘先制果反擊大爆炸這樣用,而且也有偷襲先制偶爾收殘,但樹才怪沒有四倍弱點,很多時候會出現觸發不了堅硬吃果子的尷尬情況,但樹才怪的使用率卻迷之高於隆隆岩,而這又是樹才怪使用率比較高的一種用法,但我覺得這樣用樹才怪還不如用隆隆岩。
堅硬除了用來撒釘,當然也可以做氣腰用,因此樹才怪可以用岩切強化。看起來30速強化速度很奇怪,但極速後岩切一次……剛好和紙御劍同速,可以選擇岩Z諸刃頭突打兩炮大的,或者普Z普寶石大爆炸炸一炮大的,遇到地面係可以大木槌錘一發大的,嗯,雖然堅硬情況下用豬頭和木槌有反傷,但樹才怪要打輸出還真的只能靠大威力技能和其他PM競爭。或者保守一點也可以弱策石刃,只是這樣的話和並不能體現樹才怪的特點。另外樹才怪的補盲技能庫也還不錯,三拳地震大木槌都是很不錯的技能,基本上地岩草是最最常見的搭配,但火冰拳也可以用來針對。樹才怪也有著詛咒,看起來適合低速坦克型強化,但樹才怪特耐實在靠不住,實際上很難強化起來。
最適合樹才怪的果然還是空間。在空間下一躍成為高速的樹才怪可以盡情極攻石腦豬頭木槌,而且滿HP後物耐相當不錯和地面對攻也不慫,遺憾的是沒有劍舞,要強化只能靠(空間下的物攻向蝶舞)詛咒,加上基礎物攻一般,和嘎啦那種劍舞火推的變態程度實在沒法比。
和單打對應,空間打手在雙打中找到了自己的存在感,因為有會空間的隊友和自己並肩作戰了。為了提高自己的存活能力,雙打中的樹才怪可以考慮突擊背心,滿HP後倒也比較硬。另外樹才怪有模仿,可以模仿卡比腹鼓臭臭泥變小啥的,倒也是相當娛樂的一個戰術。
配招
Suicide lead(重HP物攻+):隱蔽石礫+偷襲+石刃/諸刃頭突+地震/反擊/大爆炸
岩切(重物攻速度+):諸刃頭突(可Z)/石刃+地震+大木槌/偷襲/火焰拳/大爆炸+岩切
空間爆破(重HP物攻+):諸刃頭突+大木槌/詛咒+地震+偷襲
Anti
講道理,應該在對戰中沒人會信了樹才怪的偽裝吧。岩石系物攻手一般來說都不好突破地盾,但偏偏樹才怪有大木槌,這就不太一樣了,使得要擋樹才怪最好用格鬥系,而草鬥有著岩草地惡的抗性,袋鼠草鹿擋起來是還算輕鬆的,尤其袋鼠還有技師音速拳在空間下也能對樹才怪造成很大威脅。當然作為一隻低速低特耐PM,離開空間後日子就比較難過了,只要破了堅硬大部分特攻手都能壓著樹才怪打。還是那句話,與其想辦法擋空間打手不如一開始就防放空間。如果是首發的樹才怪,挑撥封釘UT蜻蜓點水破堅硬啥的都行,在戰術意圖明確的情況下還是好防的。
特性
結實/堅硬腦袋/膽怯
職能
救場、撒釘、砲台、空間打手、破盾、物盾、岩盾、強化
評估
個人認為最信達雅的新譯名。
草系和岩石系在聯防上的確非常不錯,彼此防禦火地飛毒水弱點,樹才怪實在挺聰明的。樹才怪是前兩代唯一一隻純岩,沒有四倍弱點的同時也沒有地岩雙本打擊面,而比起後代種族暴漲大勢下的新純岩PM戰槌龍和龐岩怪,出生早的樹才怪在種族上就比不過後起之秀了,尤其在龐岩怪獲得揚沙後在雙打中甚至有向老班的地位發起衝擊的樣子。樹才怪的種族是一個標準的岩石系分佈,高防低特殊低速,而物攻和HP則稍微低了一些,但樹才怪作為一隻模仿寶可夢,在技能面上很少有岩石系能赶超的,有著一堆高威力技能的樹才怪在輸出上其實還行,極攻豬頭比極攻M化肥石刃威力還要高一些,加上低速PM中也算低的速度,樹才怪是可以作為空間打手的。不過能作為空間打手意味著脫離空間後會很尷尬,這也使得樹才怪的使用率一直上不去,從特性選擇率上就可見一斑,因為最高的是堅硬而非石腦,用堅硬無非是撒釘反擊砲灰首發流,而用做空間打手的肯定用石腦豬頭捨身撞大木槌這種,就像避雷針嘎啦聯防,石腦嘎啦空間突破這樣。膽怯這個特性很難見到,效果是受鬼惡蟲攻擊後速度上升一級……且不說這對樹才怪這30速有啥幫助,樹才怪作為一隻岩石係為啥會怕這些……
和隆隆岩一樣,樹才怪可以堅硬撒釘先制果反擊大爆炸這樣用,而且也有偷襲先制偶爾收殘,但樹才怪沒有四倍弱點,很多時候會出現觸發不了堅硬吃果子的尷尬情況,但樹才怪的使用率卻迷之高於隆隆岩,而這又是樹才怪使用率比較高的一種用法,但我覺得這樣用樹才怪還不如用隆隆岩。
堅硬除了用來撒釘,當然也可以做氣腰用,因此樹才怪可以用岩切強化。看起來30速強化速度很奇怪,但極速後岩切一次……剛好和紙御劍同速,可以選擇岩Z諸刃頭突打兩炮大的,或者普Z普寶石大爆炸炸一炮大的,遇到地面係可以大木槌錘一發大的,嗯,雖然堅硬情況下用豬頭和木槌有反傷,但樹才怪要打輸出還真的只能靠大威力技能和其他PM競爭。或者保守一點也可以弱策石刃,只是這樣的話和並不能體現樹才怪的特點。另外樹才怪的補盲技能庫也還不錯,三拳地震大木槌都是很不錯的技能,基本上地岩草是最最常見的搭配,但火冰拳也可以用來針對。樹才怪也有著詛咒,看起來適合低速坦克型強化,但樹才怪特耐實在靠不住,實際上很難強化起來。
最適合樹才怪的果然還是空間。在空間下一躍成為高速的樹才怪可以盡情極攻石腦豬頭木槌,而且滿HP後物耐相當不錯和地面對攻也不慫,遺憾的是沒有劍舞,要強化只能靠(空間下的物攻向蝶舞)詛咒,加上基礎物攻一般,和嘎啦那種劍舞火推的變態程度實在沒法比。
和單打對應,空間打手在雙打中找到了自己的存在感,因為有會空間的隊友和自己並肩作戰了。為了提高自己的存活能力,雙打中的樹才怪可以考慮突擊背心,滿HP後倒也比較硬。另外樹才怪有模仿,可以模仿卡比腹鼓臭臭泥變小啥的,倒也是相當娛樂的一個戰術。
配招
Suicide lead(重HP物攻+):隱蔽石礫+偷襲+石刃/諸刃頭突+地震/反擊/大爆炸
岩切(重物攻速度+):諸刃頭突(可Z)/石刃+地震+大木槌/偷襲/火焰拳/大爆炸+岩切
空間爆破(重HP物攻+):諸刃頭突+大木槌/詛咒+地震+偷襲
Anti
講道理,應該在對戰中沒人會信了樹才怪的偽裝吧。岩石系物攻手一般來說都不好突破地盾,但偏偏樹才怪有大木槌,這就不太一樣了,使得要擋樹才怪最好用格鬥系,而草鬥有著岩草地惡的抗性,袋鼠草鹿擋起來是還算輕鬆的,尤其袋鼠還有技師音速拳在空間下也能對樹才怪造成很大威脅。當然作為一隻低速低特耐PM,離開空間後日子就比較難過了,只要破了堅硬大部分特攻手都能壓著樹才怪打。還是那句話,與其想辦法擋空間打手不如一開始就防放空間。如果是首發的樹才怪,挑撥封釘UT蜻蜓點水破堅硬啥的都行,在戰術意圖明確的情況下還是好防的。
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