No.164 貓頭夜鷹 普通/飛行
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No.164 貓頭夜鷹 普通/飛行
No.164 貓頭夜鷹 普通/飛行
特性
不眠/銳利目光/有色眼鏡
職能
特盾、工兵、砲台
評估
假裝自己是個超能係。
貓頭夜鷹作為二代家門鳥存在感似乎也不是很強,主要存在感來源於智爺那隻閃光,然後一大堆人都把這只誤以為飛超了。不過貓頭夜鷹並不用和其他家門鳥搶飯碗,因為其他家門大多物攻,貓頭夜鷹走的法師線(M比雕:???)。貓頭夜鷹最突出的並非特攻,而是和水桶腰幾乎平齊的特耐,這個程度的耐久意味著很多本系克制也並不能打死,比如滿攻虛吾伊德力量寶石打無耐的貓頭夜鷹最多九成。物理端相當魚,雖然貓頭夜鷹看起來挺肥碩,但物防非常捉急,而偏偏普飛的抗性大多偏物理,尤其地面,這個分佈讓貓頭夜鷹做起盾來並不怎麼舒服。特攻勉強算是夠用(畢竟物攻太低),雖然有著有色眼鏡,但平推傷害一般還是不太夠,速度卡在70這個蛋疼的位置一定程度上也限制了雙眼鏡用法,這些矛盾結合起來加上種族本來就不高,使得貓頭夜鷹一直沒啥存在感。特性中不眠可以擋睡眠粉,加上本身抗草且高特耐,可以用來擋擋妙蛙啥的;銳利目光醬油特性跳過;有色眼鏡是一個神特性,加上普通系本身就高打擊面,配上影球後是全打擊面,無論攻受都可以選用這個特性。
首先還是來看攻向的用法。因為有著有色眼鏡的存在,所以高音加影球已經足夠應付打擊面了,只需擴展克制面。鳥系的熱風,飛本空切(用過暴風後就覺得空切的威力太魚了,因此這裡並非主選技能),以及夜行系生物的月爆和假裝是超能係的精神強念是主要技能,湊湊四攻還是很簡單的。然而作為一隻鳥貓頭夜鷹並不會UT,使得套眼鏡後會非常不靈活;作為一隻會精神強念的PM也不能學會大眾的戲法,這就非常蛋疼了,我覺得貓頭夜鷹三攻就足夠了,但這第四個格子並沒有什麼技能好放(催眠?夢話?)。雖然這個速度不圍巾出手會很不安全,但我認為對本來就沒啥進攻機會的貓頭夜鷹而言,眼鏡極攻打一炮大的或許更適合它,你甚至可以在第四個格子放個破壞死光。
受向的貓頭夜鷹其實更為常見一些,因為這個水桶腰級別的特耐,在家門鳥甚至飛行系群體中都比較少見(低分級)。作為四代前的家門鳥,貓頭夜鷹有著除霧可以擔任工兵,自身有鳥棲回复,有有色眼鏡也不太怕被各種有抗性的脆皮上來鑽空子(比如魯卡),或者可以直接帶黑夜魔影類似天然鳥走固傷。還剩下一個格子可以帶個毒或者吹,基本上就這樣了。貓頭夜鷹的物耐比較一般,對上大部分釘子手其實並沒什麼優勢,而且自身弱釘,速度也不突出,我雖然沒用過,但是感覺實用性一般(個人觀點,我一直不怎麼待見禿鷲除霧)。另外貓頭夜鷹是念力挪移學習面中唯一的普通系(畫狗走開),可以考慮用用火珠空元氣念力挪移,雖然物攻只有50,但技能高威力加上有色眼鏡的廣打擊面效果,似乎還是有點意思的。
雙打中的貓頭夜鷹和其他鳥系能幹的事情差不多,放放順風啥的。雖然特耐不錯,高音也可以AOE,但這個力度並沒有達到作為主攻手的程度,所以雙打中的貓頭鷹仍然挺醬油的。
配招
雙眼鏡砲台(重速度特攻+/重HP特攻+):高音+陰影球+熱風+空氣切割/月爆/夢話/破壞死光
特耐工兵(重HP特防+):除霧+鳥棲+黑夜魔影/高音+劇毒/吹飛
火珠空元氣(重HP物攻+/重速度物攻+):空元氣+念力挪移+(睡覺+夢話)/(鳥棲+黑夜魔影)
Anti
因為有色眼鏡的存在,四倍抗普的只有鋼岩,不過鋼岩的幾個出場率並不比貓頭夜鷹高多少,所以用常規能力盾擋擋比較穩(比如仙布仙花和各種AV),或者拿不弱鬼的鬼系擋(符合要求的好像只有鬼惡的盆栽和勾魂了……)。極攻眼鏡後力度還可以,但是一般並秒不了人,所以很多速度佔優的物攻手對著貓頭鷹是可以直接對攻換血的。最後,作為一隻鳥系,撒把釘子對各種貓頭夜鷹都是效果拔群的。
特性
不眠/銳利目光/有色眼鏡
職能
特盾、工兵、砲台
評估
假裝自己是個超能係。
貓頭夜鷹作為二代家門鳥存在感似乎也不是很強,主要存在感來源於智爺那隻閃光,然後一大堆人都把這只誤以為飛超了。不過貓頭夜鷹並不用和其他家門鳥搶飯碗,因為其他家門大多物攻,貓頭夜鷹走的法師線(M比雕:???)。貓頭夜鷹最突出的並非特攻,而是和水桶腰幾乎平齊的特耐,這個程度的耐久意味著很多本系克制也並不能打死,比如滿攻虛吾伊德力量寶石打無耐的貓頭夜鷹最多九成。物理端相當魚,雖然貓頭夜鷹看起來挺肥碩,但物防非常捉急,而偏偏普飛的抗性大多偏物理,尤其地面,這個分佈讓貓頭夜鷹做起盾來並不怎麼舒服。特攻勉強算是夠用(畢竟物攻太低),雖然有著有色眼鏡,但平推傷害一般還是不太夠,速度卡在70這個蛋疼的位置一定程度上也限制了雙眼鏡用法,這些矛盾結合起來加上種族本來就不高,使得貓頭夜鷹一直沒啥存在感。特性中不眠可以擋睡眠粉,加上本身抗草且高特耐,可以用來擋擋妙蛙啥的;銳利目光醬油特性跳過;有色眼鏡是一個神特性,加上普通系本身就高打擊面,配上影球後是全打擊面,無論攻受都可以選用這個特性。
首先還是來看攻向的用法。因為有著有色眼鏡的存在,所以高音加影球已經足夠應付打擊面了,只需擴展克制面。鳥系的熱風,飛本空切(用過暴風後就覺得空切的威力太魚了,因此這裡並非主選技能),以及夜行系生物的月爆和假裝是超能係的精神強念是主要技能,湊湊四攻還是很簡單的。然而作為一隻鳥貓頭夜鷹並不會UT,使得套眼鏡後會非常不靈活;作為一隻會精神強念的PM也不能學會大眾的戲法,這就非常蛋疼了,我覺得貓頭夜鷹三攻就足夠了,但這第四個格子並沒有什麼技能好放(催眠?夢話?)。雖然這個速度不圍巾出手會很不安全,但我認為對本來就沒啥進攻機會的貓頭夜鷹而言,眼鏡極攻打一炮大的或許更適合它,你甚至可以在第四個格子放個破壞死光。
受向的貓頭夜鷹其實更為常見一些,因為這個水桶腰級別的特耐,在家門鳥甚至飛行系群體中都比較少見(低分級)。作為四代前的家門鳥,貓頭夜鷹有著除霧可以擔任工兵,自身有鳥棲回复,有有色眼鏡也不太怕被各種有抗性的脆皮上來鑽空子(比如魯卡),或者可以直接帶黑夜魔影類似天然鳥走固傷。還剩下一個格子可以帶個毒或者吹,基本上就這樣了。貓頭夜鷹的物耐比較一般,對上大部分釘子手其實並沒什麼優勢,而且自身弱釘,速度也不突出,我雖然沒用過,但是感覺實用性一般(個人觀點,我一直不怎麼待見禿鷲除霧)。另外貓頭夜鷹是念力挪移學習面中唯一的普通系(畫狗走開),可以考慮用用火珠空元氣念力挪移,雖然物攻只有50,但技能高威力加上有色眼鏡的廣打擊面效果,似乎還是有點意思的。
雙打中的貓頭夜鷹和其他鳥系能幹的事情差不多,放放順風啥的。雖然特耐不錯,高音也可以AOE,但這個力度並沒有達到作為主攻手的程度,所以雙打中的貓頭鷹仍然挺醬油的。
配招
雙眼鏡砲台(重速度特攻+/重HP特攻+):高音+陰影球+熱風+空氣切割/月爆/夢話/破壞死光
特耐工兵(重HP特防+):除霧+鳥棲+黑夜魔影/高音+劇毒/吹飛
火珠空元氣(重HP物攻+/重速度物攻+):空元氣+念力挪移+(睡覺+夢話)/(鳥棲+黑夜魔影)
Anti
因為有色眼鏡的存在,四倍抗普的只有鋼岩,不過鋼岩的幾個出場率並不比貓頭夜鷹高多少,所以用常規能力盾擋擋比較穩(比如仙布仙花和各種AV),或者拿不弱鬼的鬼系擋(符合要求的好像只有鬼惡的盆栽和勾魂了……)。極攻眼鏡後力度還可以,但是一般並秒不了人,所以很多速度佔優的物攻手對著貓頭鷹是可以直接對攻換血的。最後,作為一隻鳥系,撒把釘子對各種貓頭夜鷹都是效果拔群的。
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