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No.505 步哨鼠 普通

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發表 由 Admin 周六 9月 04, 2021 10:07 pm

No.505 步哨鼠  普通
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特性
  發光/銳利目光/分析
職能
  砲台、接力、打落
評估
  最弱禦三家接著最弱家門鼠。
  被前二道館館主當王牌的完全進化體無疑是很慘的,意味著為了控制遊戲進程難度,該PM的強度不能設得很大,即便如此,黑人大媽的複仇步哨鼠仍然是秒了不少萌新的御三家甚至讓人眼前一黑,這大概是這只穿著施工背心的老鼠最高光的時候了——因為黑白2大媽就退休了。黑白在設計上有著致敬初代的意味,全新的150多只PM,智爺的全智減光環,以及黑白版本一周目沒有一隻前代PM的設定都揭示了這一點。那麼大量新PM的誕生也就導致了有不少濫竽充數的PM被設計出來,雙齒輪、雙雪糕等二頭身是典型的湊圖鑑號的PM,類肯泰羅等PM就不說了。回歸主題,步哨鼠的設計上有一些拉達的影子,不過形象相對來說更正面一些,至少沒到滿地跑的程度。步哨鼠的種族分佈可以說全然無亮點,比較類似呆河狸,雖然420的種族比拉達尾立呆河狸都要高,但又是走了平均主義的老路,減速加耐毫無意義,讓步哨鼠坐實了冷板凳,即便技能很豐富,沒有足夠的速度和總種族,也實在是沒有競爭力。不像呆河狸有單純和心意不定兩個神特性,步哨鼠這不上不下的速度和物攻給個分析也救不回來,那麼既然是分析,和七代那隻川普又存在競爭關係了,不過雖然說分析的特點類似於蹲守,但川普都用適應力來著,這個就差不多完爆分析了,步哨鼠又只能說自己速度快乾擾強——再快也就五十步笑百步而已,前面幾代的家門鼠可都速度過90的。
  步哨鼠如果要靠分析打進攻,那麼自然是要湊克制面,靠著逼換來觸發分析——這傢伙77速也不能算太慢,和川普那放棄治療的速度不一樣,步哨鼠耐久雖然比拉達要高,但都是脆皮沒啥好說的,能先手時還是要先手。逼換的話步哨鼠倒是有一個有點特色的催眠術,這身上的黃色條紋的確挺催眠,然而催眠術並非普通系最佳使用者,排在前邊的還有115速的貓老大和攻速均更高的驚角鹿這倆冷門,尤其後者,論克制面,步哨鼠有三拳也比不過一個地震實用。不過步哨鼠除了沒地震外其他攻擊技能倒是挺豐富的,有三拳打落垃圾射擊,憤怒門牙也是一個不錯的試探兼逼換技能,屬性改成格鬥就很nice了,可以考慮催眠命玉三攻的配置。
  真論強度的話我覺得步哨鼠還是打輔助比較強,有著Z催眠-陰謀-接力三連的步哨鼠雖然速度和硬度不比魔偶強,不過更冷門帶來的隱蔽度確實高,一般不會有人意識到步哨鼠的目的。如果再拉上黑眼的話,步哨鼠就是唯一一個有催眠陰謀接力黑眼組合的PM了,理想情況下是可以催眠陰謀三次第二次催眠再接力走的,破壞力非常驚人——當然平台用不了這樣的配置,不過步哨鼠還是有自己的獨特特點的。
  雙打的步哨鼠同樣有幫手啥的,不過有競爭力的用法我是想不出來了。
配招
  暴躁的老鼠(重物攻速度+):催眠術+報恩+打落+過肩摔/垃圾射擊/火焰拳/其他
  強行接力(重HP速度+):催眠術(Z)+陰謀+接力棒+黑眼神
Anti
  步哨鼠的技能池不淺,所以以防夜長夢多,早早擊殺比較合適,反正這傢伙耐久不高速度也不快破盾強度也不大,正常壓制就行,穩妥點中轉用能力盾就行。真被這傢伙推隊了,你就得反省會不會被肯泰羅驚角鹿啥的給推了。
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