No.448 路卡利歐 格鬥/鋼
PokemmoTW台灣論壇 :: 公眾區 :: 對戰巷 :: 怪獸配招
第1頁(共1頁)
No.448 路卡利歐 格鬥/鋼
No.448 路卡利歐 格鬥/鋼
特性
不屈之心/精神力/正義之心
職能
強化、砲台、破盾、救場
評估
Notice:Lucario needs a hug! Yes!/Of course!
魯卡是絕對的人氣PM,無論本子還是官方都是絕對的勞模,智爺從DP開始就不知道打了多少次魯卡,本子登場率就更不用說了,相比之下同樣擁有一部電影的佐羅亞克就要弱了不少,大概波導比幻影還是要有逼格吧。鋼鬥是一個少有的屬性,而兩隻鋼鬥都是以格鬥為主屬性,更偏向於進攻,於是魯卡是罕見的一個鋼系大脆皮,鋼系提供的抗性在魯卡身上幾乎沒有啥存在感,反倒被我在前面各種用來做反面例子,而鋼繫帶來的火斗地三弱點卻非常之棘手,這讓魯卡成了各種地盾的獵物,基本是個本系地震就能秒魯卡,而且魯卡在現在為了更高的力度往往選擇命玉放棄了腰帶,某種意義上來說變得更好對付了。速度是魯卡的一大軟肋,90速連上面的M利亞斯都沒過,也怪不得被各種速攻手欺負了,尤其很多高種族PM不僅能速攻還肉,吃個神速仍然是不痛不癢的。雙攻是魯卡的特色,照顧到魯卡設定是個玩波導的法師,魯卡的特攻比物攻高一點,然而並不影響大家一般拿魯卡當戰士用,畢竟技能才是影響用法的最重要方面,這點在魯卡Mega後仍然沒有變化。三個特性非常吻合魯卡的特色,只能怪GF把這些個特性設定得太弱了,雖然名字看上去高大上,效果卻並不怎麼適合魯卡,因為魯卡是個脆皮,吃不下幾個技能那麼不屈之心就意義不大了,精神力主要是雙打特性,於是一般也就用用正義之心了,畢竟本身抗惡,如果帶Z的話吃一般的打落還是沒啥問題的,但仍然不能有太高的期望,畢竟魯卡上場後往往需要強化才能打出輸出,那麼正義之心的一段物攻頂多增加了一些逼換強化的可能,如果對面不被鎖招的話一般並不會怎麼給魯卡安全強化的機會。
最為經典的用法自然是劍舞魯卡了,這個用法基於物攻技能池裡的本系高威力近戰以及高威力先制神速,論爆發力是要遠強於特攻端的。這個經典用法隨著妖精的出現側重點也稍微發生了一些改變,最重要的便是鋼本的重要性上升,原本的鬥惡打擊面遇到了一個棘手的對手,好在鋼本本身就能打妖。然而捉急的是魯卡缺少一個像彗星拳這樣相對靠譜的鋼本,而是用著小短尾學皮神抽尾巴——鋼尾僅有75的命中率,堪比辣雞鬼火,在UB裡因為鋼尾miss而喪身的M魯卡不計其數,但為了打妖精又非常需要鋼尾,因為子彈拳並不比神速要好用,需要鋼本的情況往往是要大威力強殺的,比如對不弱鋼的那些妖精(主要是鰭鰭還有瑪力露麗)以及很肉的妖精(UU的受妖精)還有免疫子彈拳的蝶蝶。鬥惡仍然是一種主流組合,如果在OU用那麼打鬼係也可以考慮地震,原因之前已經提過,也能順便打打毒系,尤其是超壞星。冰拳在OU的實用度也是相當高的,雖然說土貓速度比自己快,但極速土貓畢竟還是少,確認非劍舞非圍巾的話,魯卡極速基本上是能先手的,也能順便打大部分極攻的Z蛇。石刃也是比較常規的補盲技能,由於魯卡比較怕火,於是用氣腰時可以帶上石刃針對一波火蛾老噴,不是氣腰就算了,因為速度不夠。
波導彈才是魯卡的浪漫!畢竟畫甩波導彈的pose比畫近戰要帥多了。然而事實情況是波導彈六代後就被砍了,大概是因為一個沒大用的必中效果給砍了威力,這就讓特攻魯卡變得要么缺力度要么不穩定,前者自然是波導彈鋼砲威力太低,後者……你知道RP彈吧,上一段吐槽了鋼尾的命中,而氣合彈命中還要低,於是特攻真的只是為了穩定以及用上特攻鬥——麻煩的是,魯卡的特攻先制是真空波,這意味著特攻魯卡往往需要兩個格子給格鬥,這會嚴重影響打擊面……嗯,理論上來說帶個影球的確就可以實現全打擊面,但大家都知道這樣用會很魚,力度會比較缺。於是用陰謀的特攻魯卡鬥本往往只是二選一,M魯卡可能會優先真空波,而普通魯卡則更多會捨棄先制,帶上鋼砲,帶上惡波精幹(拆超壞的精幹似乎流行起來了,反正打鬼可以用鋼本),相對於物攻的冰拳,特攻端覺冰的需求不算大,因為那幾位四倍冰都不抗鋼,特耐端也不算太出色。
魯卡是一個冷門的豁命擁有者,一般沒人會對魯卡的豁命有防範,那麼如果準備搞鬥爆破的話(比如……核心M兔子)倒是可以讓魯卡拼一波盲點。當然,之所以是冷門,原因還是魯卡太貧血了,不像V仔那樣能直接拉走一個滿血盾牌,魯卡拼了老命也往往只是打殘而已,如果打到呆殼獸上就要吐血了。
曾經的小魯卡擁有著噁心模仿吼叫的噁心組合,己方沒有先制技能的話可以被活活踩釘踩死。不過那是過去的事情了,因為現在模仿不了吹吼了,僅此在這裡提一下。
雙打中魯卡其實擁有不少的輔助好技能,只是普通魯卡的速度線比M魯卡差遠了,力度和特攻潛力也差了太多,於是即便用輔助,大家也更青睞讓M魯卡來放。
配招
經典劍舞(重物攻速度+):劍舞+近戰+神速/子彈拳+鋼尾/冰拳/地震/咬碎
波導之夢(重特攻速度+):陰謀+波導彈/氣合彈/真空波+加農光炮+精神強念/陰影球/惡之波動
(你也可以選擇不帶強化)
Anti
市面上至少八成的魯卡是物攻的,於是地盾在大部分情況下還是可以突臉魯卡,或者如果擔心被讀到壓血的話也可以等強化後砲灰一波再來救場,劍舞一次的神速和子彈拳的力度一般還沒到能夠秒殺脆皮的程度……劍舞一次命玉子彈拳打耿鬼也就剛剛有概率秒的程度,和命玉耿鬼影球打魯卡的傷害差不多(當然,這一波對拼當然是同歸於盡),而且魯卡也就90速,對速度要求並不高,土貓雪姨兩威嚇速度都比魯卡快,先手丟個地震就行了,所以魯卡不適合在OU混。在UU裡劍舞魯卡相對難擋點,但還是有各種圍巾和高速阻攔著魯卡的推隊,只要注意保護好高速用於對拼的血量以及注意清理好釘子,魯卡就不容易創造推隊條件了。就擋而言,抗雙本的水毒超壞星毒刺水母、水超的呆殼獸、水飛的鯉魚都可以擋魯卡,只是可能會被魯卡的第三技能補刀,有時候得看臉,因此還是擊殺比較穩,因為神速/子彈拳的攜帶是已知的。
No.448 路卡利歐(Mega) 格鬥/鋼
特性
適應力
職能
Mega、抗打落、砲台、強化、破盾
評估
我,要成為三馬尾!
魯卡算是由人氣堆出來的官方親兒子,在六代Mega時代便毫無疑問得到了mega,一定程度上彌補了四代設計師給魯卡太過保守的速度,並大幅提升了魯卡的輸出,再改掉了三個雞肋的特性,然後就順利地把M魯卡送進了小黑屋——當然,實機仍然能大殺四方,適應力提高的本系輸出實在太強了,最直觀的表現就是近戰打滿HP P古拉能過半,子彈拳打X神也能大概到5成半,這是一個了不得的成就,意味著劍舞一次有概率秒古拉,也能夠兼顧救場占卜X神,畢竟要在UB混,除了排名前三那幾個外(現在第三變瑪夏多了),其他PM或多或少是需要能夠針對這幾個的,M魯卡顯然能夠照顧到X,而且獨特的速度線以及格鬥屬性(照顧720)也讓它在UB中如魚得水,順利擠進了八月UB使用率前十,僅次於雪姨在Mega手中排名第二,超過了火雞耿鬼XY夢袋龍等存在,戰力可以說相當不錯。作為本身有520+種族的PM,魯卡很親兒子地將Mega種族的絕大部分加在了雙攻和速度上,只有物防象徵性地加了十幾點——這沒有根本性改變魯卡脆皮的事實,尤其作戰環境還升入了UB,但偶爾也的確可以扛著打落上場,比如物攻命玉Y的打落,打M魯卡也就三成左右(吃欺詐差不多六成)。雙攻均達到了140,並且適應力對本係就有加成,不像硬爪那樣搞歧視,於是魯卡雙攻均可用(當然,物攻占優,原因在上面普通魯卡那提過了),這在對手沒有判明配置前是有機會搞初見殺的,畢竟物盾和特盾往往不能兼得。112速在UB是沒啥競爭對手的一個速度線,最大的意義也就是壓過了110速的公主,不過公主好像不怎麼復當年之勇,使用率不怎麼樣,而且魯卡本來就有子彈拳,即便速度不過公主也問題不大,然後前不過100速,後邊離120速(M雪姨)也有不小的距離,但魯卡仍然不敢不極速,因為速度線永遠有一個競爭對手,那就是自己,M魯卡的使用率並不低,於是同類對拼的機會還是不小的,那麼極速比放棄一些速度努力給耐久一般來說要划算,反正魯卡再怎麼拉耐久努力仍然是脆皮。
由於適應力的加成太強,於是M魯卡基本不需要其他技能——只要本係就行了,因為近戰打古拉比地震打得還多,鋼鬥雙本在UB裡打擊面又尚可(抗雙本的基本混不了UB,主要盲點只有鳳王),所以目前的M魯卡在UB里基本就一種配置,也就是劍舞近戰鋼尾子彈拳——能有動作的也就鋼尾這個命中坑爹的技能了,不過由於鋼尾能直接秒X而子彈拳以及其他的技能做不到,於是攜帶鋼尾的仍然是大多數。不帶鋼尾那麼石刃和冰拳就常用來和近戰搭配了,主要打擊對像是飛行系,也就是M血翼洛神這種,但我個人覺得石刃並沒比鋼尾好到哪去,基本算上克制的二倍修正和鋼尾也就一樣的傷害,並且不好打鬼系(瑪夏多鬼720),唯一原因就是能打鳳王,但鳳王本身物理耐久並不高,魯卡打無耐的鳳王近戰是有概率過半的,而冰拳則是針對Z神和M血翼了,畢竟四倍修正還是很強的。神速對於M魯卡而言已經遠不如子彈拳了,因為威力上沒有了優勢,而普通係有無效盲點,鋼系沒有,+2先制比+1而言大部分情況下也用不到,更不用說魯卡需要子彈拳打X了。
特攻魯卡在UB里基本抬不起頭來,和實機環境相比差距更大了,還是主要是技能原因,先制是格鬥系技能讓特攻魯卡遇上鬼720和瑪夏多尤其尤其是M耿鬼毫無還手之力,同時對X特攻魯卡也變得坑爹了起來,鋼尾打X好歹穩秒,鋼砲打X就變成了一半概率秒,更不用說很多占卜X為了在同類對拼中佔優以及擋龍星龍神還喜歡拉點特耐了。鬥本的問題仍然是遠不如近戰,所以特攻魯卡除了刻意初見殺外相比物攻型並沒什麼優越的地方。
雙打中M魯卡則是畫風一變,不僅主流變成了不受威嚇羞辱的特攻型(嗯……也不太準確,似乎雙刀比較多?),而且還開始用跟我來搞輔助了,其中原理我並不怎麼清楚,雖然說種族高了這個物耐也不算太差吧。最讓我印象深刻的還是六代的貓手黑洞隊,單攻氣合拳大殺四方的M魯卡,雖然說這個體系的主角並不是魯卡吧,這個位置也有很多其他的替代品。
配招
本係無雙(重物攻速度+):劍舞+子彈拳+近戰+鋼尾/石刃/冰拳
出其不意(重特攻速度+):陰謀/惡之波動/陰影球+氣合彈+加農光炮+真空波
Anti
M魯卡的破盾力量相當恐怖,尤其劍舞後一次,有抗性都不敢隨便擋,好在M魯卡並不在OU,放在UB中還是有人能治的,畢竟112速雖然壓過了大部分一級神,但作為Mega就意味著速度最快也就是極速,會被各種圍巾給針對,比如且不限於圍巾月神、圍巾鳳王、圍巾蝶蝶……基本所有圍巾都有秒魯卡的手段,只要不被子彈拳先乾死。除了圍巾外,M魯卡的速度並不在UB中處於頂尖位置,那麼高速也是能幹魯卡的,比如M耿鬼直接能抓死(子彈拳打半血),瑪夏多盯著一次劍舞的魯卡幹(不然暗影偷盜打不死,要么就直接近戰),各種720和M血翼先手進攻。要擋的話,鋼尾由於命中和威力原因,肯定是優先抗鬥,抗鋼再說,於是鬼720、鬼龍可以丟鬼火(嗯……現在的鬼720大部分是鬼Z,直接打也行),在UB裡主要能擋魯卡的是鳳王,當然這裡指的是物耐鳳王,拉大把物耐讓魯卡近戰最多打四成的那種,見魯卡就上,不然被劍舞一次也會很吃虧,反正有再生力回血不怕被消耗,只要試探出沒石刃還是非常穩的。如果把抵擋對象放寬到OU層面(也就是實機環境),那麼首先仍然是圍巾強殺,再者M呆殼獸、超壞星等抗雙本高耐久PM也是可以中轉的。
特性
不屈之心/精神力/正義之心
職能
強化、砲台、破盾、救場
評估
Notice:Lucario needs a hug! Yes!/Of course!
魯卡是絕對的人氣PM,無論本子還是官方都是絕對的勞模,智爺從DP開始就不知道打了多少次魯卡,本子登場率就更不用說了,相比之下同樣擁有一部電影的佐羅亞克就要弱了不少,大概波導比幻影還是要有逼格吧。鋼鬥是一個少有的屬性,而兩隻鋼鬥都是以格鬥為主屬性,更偏向於進攻,於是魯卡是罕見的一個鋼系大脆皮,鋼系提供的抗性在魯卡身上幾乎沒有啥存在感,反倒被我在前面各種用來做反面例子,而鋼繫帶來的火斗地三弱點卻非常之棘手,這讓魯卡成了各種地盾的獵物,基本是個本系地震就能秒魯卡,而且魯卡在現在為了更高的力度往往選擇命玉放棄了腰帶,某種意義上來說變得更好對付了。速度是魯卡的一大軟肋,90速連上面的M利亞斯都沒過,也怪不得被各種速攻手欺負了,尤其很多高種族PM不僅能速攻還肉,吃個神速仍然是不痛不癢的。雙攻是魯卡的特色,照顧到魯卡設定是個玩波導的法師,魯卡的特攻比物攻高一點,然而並不影響大家一般拿魯卡當戰士用,畢竟技能才是影響用法的最重要方面,這點在魯卡Mega後仍然沒有變化。三個特性非常吻合魯卡的特色,只能怪GF把這些個特性設定得太弱了,雖然名字看上去高大上,效果卻並不怎麼適合魯卡,因為魯卡是個脆皮,吃不下幾個技能那麼不屈之心就意義不大了,精神力主要是雙打特性,於是一般也就用用正義之心了,畢竟本身抗惡,如果帶Z的話吃一般的打落還是沒啥問題的,但仍然不能有太高的期望,畢竟魯卡上場後往往需要強化才能打出輸出,那麼正義之心的一段物攻頂多增加了一些逼換強化的可能,如果對面不被鎖招的話一般並不會怎麼給魯卡安全強化的機會。
最為經典的用法自然是劍舞魯卡了,這個用法基於物攻技能池裡的本系高威力近戰以及高威力先制神速,論爆發力是要遠強於特攻端的。這個經典用法隨著妖精的出現側重點也稍微發生了一些改變,最重要的便是鋼本的重要性上升,原本的鬥惡打擊面遇到了一個棘手的對手,好在鋼本本身就能打妖。然而捉急的是魯卡缺少一個像彗星拳這樣相對靠譜的鋼本,而是用著小短尾學皮神抽尾巴——鋼尾僅有75的命中率,堪比辣雞鬼火,在UB裡因為鋼尾miss而喪身的M魯卡不計其數,但為了打妖精又非常需要鋼尾,因為子彈拳並不比神速要好用,需要鋼本的情況往往是要大威力強殺的,比如對不弱鋼的那些妖精(主要是鰭鰭還有瑪力露麗)以及很肉的妖精(UU的受妖精)還有免疫子彈拳的蝶蝶。鬥惡仍然是一種主流組合,如果在OU用那麼打鬼係也可以考慮地震,原因之前已經提過,也能順便打打毒系,尤其是超壞星。冰拳在OU的實用度也是相當高的,雖然說土貓速度比自己快,但極速土貓畢竟還是少,確認非劍舞非圍巾的話,魯卡極速基本上是能先手的,也能順便打大部分極攻的Z蛇。石刃也是比較常規的補盲技能,由於魯卡比較怕火,於是用氣腰時可以帶上石刃針對一波火蛾老噴,不是氣腰就算了,因為速度不夠。
波導彈才是魯卡的浪漫!畢竟畫甩波導彈的pose比畫近戰要帥多了。然而事實情況是波導彈六代後就被砍了,大概是因為一個沒大用的必中效果給砍了威力,這就讓特攻魯卡變得要么缺力度要么不穩定,前者自然是波導彈鋼砲威力太低,後者……你知道RP彈吧,上一段吐槽了鋼尾的命中,而氣合彈命中還要低,於是特攻真的只是為了穩定以及用上特攻鬥——麻煩的是,魯卡的特攻先制是真空波,這意味著特攻魯卡往往需要兩個格子給格鬥,這會嚴重影響打擊面……嗯,理論上來說帶個影球的確就可以實現全打擊面,但大家都知道這樣用會很魚,力度會比較缺。於是用陰謀的特攻魯卡鬥本往往只是二選一,M魯卡可能會優先真空波,而普通魯卡則更多會捨棄先制,帶上鋼砲,帶上惡波精幹(拆超壞的精幹似乎流行起來了,反正打鬼可以用鋼本),相對於物攻的冰拳,特攻端覺冰的需求不算大,因為那幾位四倍冰都不抗鋼,特耐端也不算太出色。
魯卡是一個冷門的豁命擁有者,一般沒人會對魯卡的豁命有防範,那麼如果準備搞鬥爆破的話(比如……核心M兔子)倒是可以讓魯卡拼一波盲點。當然,之所以是冷門,原因還是魯卡太貧血了,不像V仔那樣能直接拉走一個滿血盾牌,魯卡拼了老命也往往只是打殘而已,如果打到呆殼獸上就要吐血了。
曾經的小魯卡擁有著噁心模仿吼叫的噁心組合,己方沒有先制技能的話可以被活活踩釘踩死。不過那是過去的事情了,因為現在模仿不了吹吼了,僅此在這裡提一下。
雙打中魯卡其實擁有不少的輔助好技能,只是普通魯卡的速度線比M魯卡差遠了,力度和特攻潛力也差了太多,於是即便用輔助,大家也更青睞讓M魯卡來放。
配招
經典劍舞(重物攻速度+):劍舞+近戰+神速/子彈拳+鋼尾/冰拳/地震/咬碎
波導之夢(重特攻速度+):陰謀+波導彈/氣合彈/真空波+加農光炮+精神強念/陰影球/惡之波動
(你也可以選擇不帶強化)
Anti
市面上至少八成的魯卡是物攻的,於是地盾在大部分情況下還是可以突臉魯卡,或者如果擔心被讀到壓血的話也可以等強化後砲灰一波再來救場,劍舞一次的神速和子彈拳的力度一般還沒到能夠秒殺脆皮的程度……劍舞一次命玉子彈拳打耿鬼也就剛剛有概率秒的程度,和命玉耿鬼影球打魯卡的傷害差不多(當然,這一波對拼當然是同歸於盡),而且魯卡也就90速,對速度要求並不高,土貓雪姨兩威嚇速度都比魯卡快,先手丟個地震就行了,所以魯卡不適合在OU混。在UU裡劍舞魯卡相對難擋點,但還是有各種圍巾和高速阻攔著魯卡的推隊,只要注意保護好高速用於對拼的血量以及注意清理好釘子,魯卡就不容易創造推隊條件了。就擋而言,抗雙本的水毒超壞星毒刺水母、水超的呆殼獸、水飛的鯉魚都可以擋魯卡,只是可能會被魯卡的第三技能補刀,有時候得看臉,因此還是擊殺比較穩,因為神速/子彈拳的攜帶是已知的。
No.448 路卡利歐(Mega) 格鬥/鋼
特性
適應力
職能
Mega、抗打落、砲台、強化、破盾
評估
我,要成為三馬尾!
魯卡算是由人氣堆出來的官方親兒子,在六代Mega時代便毫無疑問得到了mega,一定程度上彌補了四代設計師給魯卡太過保守的速度,並大幅提升了魯卡的輸出,再改掉了三個雞肋的特性,然後就順利地把M魯卡送進了小黑屋——當然,實機仍然能大殺四方,適應力提高的本系輸出實在太強了,最直觀的表現就是近戰打滿HP P古拉能過半,子彈拳打X神也能大概到5成半,這是一個了不得的成就,意味著劍舞一次有概率秒古拉,也能夠兼顧救場占卜X神,畢竟要在UB混,除了排名前三那幾個外(現在第三變瑪夏多了),其他PM或多或少是需要能夠針對這幾個的,M魯卡顯然能夠照顧到X,而且獨特的速度線以及格鬥屬性(照顧720)也讓它在UB中如魚得水,順利擠進了八月UB使用率前十,僅次於雪姨在Mega手中排名第二,超過了火雞耿鬼XY夢袋龍等存在,戰力可以說相當不錯。作為本身有520+種族的PM,魯卡很親兒子地將Mega種族的絕大部分加在了雙攻和速度上,只有物防象徵性地加了十幾點——這沒有根本性改變魯卡脆皮的事實,尤其作戰環境還升入了UB,但偶爾也的確可以扛著打落上場,比如物攻命玉Y的打落,打M魯卡也就三成左右(吃欺詐差不多六成)。雙攻均達到了140,並且適應力對本係就有加成,不像硬爪那樣搞歧視,於是魯卡雙攻均可用(當然,物攻占優,原因在上面普通魯卡那提過了),這在對手沒有判明配置前是有機會搞初見殺的,畢竟物盾和特盾往往不能兼得。112速在UB是沒啥競爭對手的一個速度線,最大的意義也就是壓過了110速的公主,不過公主好像不怎麼復當年之勇,使用率不怎麼樣,而且魯卡本來就有子彈拳,即便速度不過公主也問題不大,然後前不過100速,後邊離120速(M雪姨)也有不小的距離,但魯卡仍然不敢不極速,因為速度線永遠有一個競爭對手,那就是自己,M魯卡的使用率並不低,於是同類對拼的機會還是不小的,那麼極速比放棄一些速度努力給耐久一般來說要划算,反正魯卡再怎麼拉耐久努力仍然是脆皮。
由於適應力的加成太強,於是M魯卡基本不需要其他技能——只要本係就行了,因為近戰打古拉比地震打得還多,鋼鬥雙本在UB裡打擊面又尚可(抗雙本的基本混不了UB,主要盲點只有鳳王),所以目前的M魯卡在UB里基本就一種配置,也就是劍舞近戰鋼尾子彈拳——能有動作的也就鋼尾這個命中坑爹的技能了,不過由於鋼尾能直接秒X而子彈拳以及其他的技能做不到,於是攜帶鋼尾的仍然是大多數。不帶鋼尾那麼石刃和冰拳就常用來和近戰搭配了,主要打擊對像是飛行系,也就是M血翼洛神這種,但我個人覺得石刃並沒比鋼尾好到哪去,基本算上克制的二倍修正和鋼尾也就一樣的傷害,並且不好打鬼系(瑪夏多鬼720),唯一原因就是能打鳳王,但鳳王本身物理耐久並不高,魯卡打無耐的鳳王近戰是有概率過半的,而冰拳則是針對Z神和M血翼了,畢竟四倍修正還是很強的。神速對於M魯卡而言已經遠不如子彈拳了,因為威力上沒有了優勢,而普通係有無效盲點,鋼系沒有,+2先制比+1而言大部分情況下也用不到,更不用說魯卡需要子彈拳打X了。
特攻魯卡在UB里基本抬不起頭來,和實機環境相比差距更大了,還是主要是技能原因,先制是格鬥系技能讓特攻魯卡遇上鬼720和瑪夏多尤其尤其是M耿鬼毫無還手之力,同時對X特攻魯卡也變得坑爹了起來,鋼尾打X好歹穩秒,鋼砲打X就變成了一半概率秒,更不用說很多占卜X為了在同類對拼中佔優以及擋龍星龍神還喜歡拉點特耐了。鬥本的問題仍然是遠不如近戰,所以特攻魯卡除了刻意初見殺外相比物攻型並沒什麼優越的地方。
雙打中M魯卡則是畫風一變,不僅主流變成了不受威嚇羞辱的特攻型(嗯……也不太準確,似乎雙刀比較多?),而且還開始用跟我來搞輔助了,其中原理我並不怎麼清楚,雖然說種族高了這個物耐也不算太差吧。最讓我印象深刻的還是六代的貓手黑洞隊,單攻氣合拳大殺四方的M魯卡,雖然說這個體系的主角並不是魯卡吧,這個位置也有很多其他的替代品。
配招
本係無雙(重物攻速度+):劍舞+子彈拳+近戰+鋼尾/石刃/冰拳
出其不意(重特攻速度+):陰謀/惡之波動/陰影球+氣合彈+加農光炮+真空波
Anti
M魯卡的破盾力量相當恐怖,尤其劍舞後一次,有抗性都不敢隨便擋,好在M魯卡並不在OU,放在UB中還是有人能治的,畢竟112速雖然壓過了大部分一級神,但作為Mega就意味著速度最快也就是極速,會被各種圍巾給針對,比如且不限於圍巾月神、圍巾鳳王、圍巾蝶蝶……基本所有圍巾都有秒魯卡的手段,只要不被子彈拳先乾死。除了圍巾外,M魯卡的速度並不在UB中處於頂尖位置,那麼高速也是能幹魯卡的,比如M耿鬼直接能抓死(子彈拳打半血),瑪夏多盯著一次劍舞的魯卡幹(不然暗影偷盜打不死,要么就直接近戰),各種720和M血翼先手進攻。要擋的話,鋼尾由於命中和威力原因,肯定是優先抗鬥,抗鋼再說,於是鬼720、鬼龍可以丟鬼火(嗯……現在的鬼720大部分是鬼Z,直接打也行),在UB裡主要能擋魯卡的是鳳王,當然這裡指的是物耐鳳王,拉大把物耐讓魯卡近戰最多打四成的那種,見魯卡就上,不然被劍舞一次也會很吃虧,反正有再生力回血不怕被消耗,只要試探出沒石刃還是非常穩的。如果把抵擋對象放寬到OU層面(也就是實機環境),那麼首先仍然是圍巾強殺,再者M呆殼獸、超壞星等抗雙本高耐久PM也是可以中轉的。
PokemmoTW台灣論壇 :: 公眾區 :: 對戰巷 :: 怪獸配招
第1頁(共1頁)
這個論壇的權限:
您 無法 在這個版面回復文章