No.547 風妖精
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No.547 風妖精
No.547 風妖精草/妖精
特性
惡作劇之心/穿透/葉綠素
職能
高速、游擊、救場、破盾、反強化、工兵
評估
無良GF銷售黑心棉。
搶注毽子棉棉花商標,外表黑心內在噁心,還無腦跟風換衣服(嗯……風妖精本身名字裡就有個妖精),風妖精簡直可以成為315晚會的頭號反派了,然後正義的GF便可以順理成章打擊噁心產品,一刀砍殘惡作劇之心。正在用棉花通USM的我感到了深深的惡意,種子對惡係無效讓我一路上相當難受,悔不該用噁心特性,本來就是高速的棉花通關用穿透就行了。草仙的屬性組合在七代後成員大幅擴充,不過哞哞燈罩菇和棉花都不是一個風格的,競爭關係不大。草仙的最大亮點在於抗地免龍,但在妖精強勢起來後這樣的屬性並不敢去擋地龍,因為後者都帶毒突了,這讓棉花的上場機會變得比較雜,對先讀要求很高,畢竟本身耐久也就一般,種子還容易被扛,吃傷害時機要找准。仙屬性還有一個幫助則是對惡寶具,這讓棉花比噁心勾魂受噁心削弱的影響要小一些,有著本系月爆克制的威脅在那裡,可以有效威脅到惡系防止其上場,但棉花本來就是格子最緊張的PM之一,帶個月爆值不值就看對棉花的具體要求了。種族方面,棉花是一個高速乾擾的面板,速度突出,雙攻雙防都較為平庸,然而噁心有著先制度,所以我相信把速度和HP或者互換的話棉花會非常樂意。特攻相對較高但並沒達到攻擊手的合格水準,但單純用月爆威脅惡系還是夠的,物攻則是讓自己的UT稍微對弱蟲PM有點傷害,當然不能指望太高。特性方面自然核心特性噁心,哪怕被削弱了,棉花也仍然離不開它。剩下兩個特性對棉花的幫助基本不大,因為棉花比較缺少攻擊力。
棉花的干擾技能非常之多,而且兼容性普遍比較好,所以這裡就分別對每個技能進行一些評價吧。鼓掌是棉花出鏡率最高的變化技能,比種子更甚。噁心鼓掌並不是僅此一家,前面的酷豹和更早的螢火蟲都有這個組合,但棉花的身板相對來說更硬,基礎速度更高,作為草係也有更多的免疫技能,比如棉花可以找草鋼輝夜這些PM逆屬性上場吃種子鼓掌抓機會,也可以強吃地震來鼓掌造替身,和種子的配合非常不錯,並且在面對鯉魚飛龍等常規強化手時可以很好威懾對方,偶爾也可以起到救場效果,強制3回合專愛效果可以讓己方PM有頂逆屬性攻擊出手的機會,比如面對挖沙劍舞成型的鼴鼠,棉花可以鼓掌到鐵頭(地震更高)炮灰掉自己讓隊友抓住攻擊盲點來反壓制。種子是棉花主要的輸出技能,配合替身和鼓掌可以創造出更多的消耗回合,實現控場效果,如果對方沒有草系惡係以及穿透,被棉花抓住機會種替控場會非常噁心,基本沒事幹的棉花都可以丟種子來壓制對方的血量,與之綁定的技能是替身,但帶種子不一定要帶替身,帶替身卻基本要帶種子,否則棉花的替身創造不了什麼更大的價值。帶種子的話,替身這個位置也可以選擇挑撥,避免被盾牌用狀態消耗以及讓種子的控血效果更強,但對攻擊手沒什麼用,論站場,挑撥遠弱於替身。如果配合除霧,棉花倒是可以死封釘,但這樣用剩下格子會很難權衡。說起除霧,棉花在七代獲得了除霧,正式把掃釘事業先制化,比起大家預期的火隼辣雞之翼除霧還要高級,但這個用法並不唯一,飛行系蟲系那幾個噁心甚至鑰匙都獲得了除霧,棉花只是選項之一,但本身草係對地面的先天優勢讓棉花是最優選項之一,配合種子的續航,棉花的掃釘效果非常不錯,為弱釘攻擊手打雜業績極佳,Y噴火蛾等PM表示好贊頂。在有流派就是順風臨別禮物那一邊了,棉花是難以超越的順風手,無論單雙打,找到機會,只要不被秒就能順利放出順風加臨別禮物,如果想要盡量節省順風回合還可以逃脫按鈕,反正棉花116速噁心順風很少有放不出來的情況。如果用臨別禮物還可以考慮Z臨別禮物,適用於多順風手的情況,類似空間隊多次讓核心攻擊手上場輸出,Z臨別禮物效果是相當 強大,還帶一個治愈之願的效果,幾乎相當於是賺了一條命。提到退場,棉花常規情況是用UT來游擊的,和大部分乾擾配置都非常搭,尤其是鼓掌的黃金搭檔,可以為隊友搶到一個後讀先手。**粉/草笛/劇毒是棉花的狀態技能選項,一般適用於懟強化手,考慮到棉花常規對策,草笛是最好用的……咳,考慮到命中問題,para粉是最常規選擇,把速度降下來基本是宣告救場成功了,剩下的事情交給隊友就行,劇毒的話用噁心放其實沒太大意義,反正是回合末才結算傷害,前兩個當回合就有可能出現控制效果需要先手。棉花防禦是相當立竿見影的強化,三段物防可以讓棉花不虛大部分物攻手,配合種替可以很好賴場,和UT有所衝突,只是在66中棉花的盲點非常多,很容易出現誰也趕不下誰的情況,打法相對比較偏娛樂向,但確實有一定強度。放牆的話棉花只有光壁,於是單就放牆而言比不過鑰匙。
接著來說說進攻,由於七代後噁心變化技能對惡系施放無效,所以棉花的月爆優先度大大提升,基本達到了佔據一個技能格的高度。棉花有著噁心偷換,所以有著眼鏡的打法。除了月爆外,本系億萬吸的威力偏低但有回復效果,暴風能夠幫助打擊種子的草系盲點(七代前感覺比月爆還要常見),值得一提的是自然之力,這個技能歸類為變化技能,受噁心特性影響,但實際上是個攻擊技能,在PS的場地中默認為三角攻擊,四個場地中變化為對應屬性的90威力技能,而草場和仙場對應的草球和月爆都是棉花本系(要注意超場下毫無作用),這意味著棉花可以有+1先制度的90威力技能,配合極攻眼鏡也能打出不錯的輸出,算是一種另類的高速高攻選手,非常有意思。作為針對常規棉花盲點,棉花可以考慮用個覺火打草鋼。打落是個萬搭的功能性攻擊技能,不過棉花的格子一般塞不進去,畢竟棉花的特攻端也不弱,干擾側更是沒有格子給打落。
於是稍微總結一下,棉花的常規打法就是極限物耐打干擾,一種是種替鼓掌類型,現在也可以塞除霧打雜,另一類是順風臨別禮輔助隊友,都可以視需要塞UT月爆暴風這類技能,當然也可以眼鏡偷換月爆自然力這類走進攻向,剩下的一些干擾技能則是按需攜帶。棉花的格子非常靈活,在棉花四招暴露前有著非常多的可能性,正如其綽號噁心棉,對對手而言是一種不怎麼美好的體驗。
雙打的棉花無疑是相當給力的順風輔助,有不少相關的進攻體系,能夠先手鼓掌到保護幫助隊友進攻,假哭協助集火,放晴幫忙搶天氣——和晴天隊相性非常出色,甚至還可以氣腰莽撞,挑撥破空間,圍攻或者投擲王證幹卡璞QQ,除霧破極光幕,功能是相當全面。
配招
種子流(重HP物防+):寄生種子+替身/挑撥+鼓掌/月爆/UT/除霧選二
順風流(重HP物防+/重HP速度+):順風+臨別禮物(可Z)+UT+除霧/挑撥/月爆(上述配置可以視需求塞狀態技能)
眼鏡流(重HP特攻+/重速度特攻+):月爆+億萬吸收/能量球+UT/暴風+偷換/覺醒力量火/自然之力
Anti
七代棉花的處境相對來說難受了不少,而以前的盲點同樣沒有解決。從噁心出發,超場反先制強無敵,可以直接廢掉棉花的對對手變化技能,但無法限制住順風加UT的配置,因為順風是對場地放的(除霧是對對方PM單體來放的,因為有個降迴避效果)。惡係有著類似的效果,可以免疫噁心加成的技能,但棉花有仙本在,所以要么像老班一樣肉,要么就像鋼兵這樣有第二屬性幫忙抗仙,而且鋼兵可以說是月爆使用者的天敵,讓人少有地罵自己月爆降攻效果觸發率太高。從傳統種子流對策出發,草毒系列在棉花基本不帶暴風的現在可以完封棉花,但要想抓死棉花還是很難,主動權仍然在棉花手裡,而且對方有著先讀優勢,只能說草毒可以看死棉花的消耗作用。隊裡的強化手在面對有棉花的對手時先讀可以大膽一些,而且不僅限於強化手,撒釘、除霧等打雜技能在使用時也要小心棉花突然登場,即便自己屬性有優勢也不要硬懟,否則只是給對方送機會,應當盡快下場規避鼓掌,當然這其中對手有先讀替身的自主權,具體決策還得看情況。實在隊裡沒啥好辦法,PM多就是辦法,棉花的種子PP也就16,傷害分擔的權利在己方,所以如果有再生力或者有回復是可以強行通過交換對耗棉花的,棉花的種子PP是其消耗的關鍵,種子使用受限的話棉花的噁心度會急劇下降。
特性
惡作劇之心/穿透/葉綠素
職能
高速、游擊、救場、破盾、反強化、工兵
評估
無良GF銷售黑心棉。
搶注毽子棉棉花商標,外表黑心內在噁心,還無腦跟風換衣服(嗯……風妖精本身名字裡就有個妖精),風妖精簡直可以成為315晚會的頭號反派了,然後正義的GF便可以順理成章打擊噁心產品,一刀砍殘惡作劇之心。正在用棉花通USM的我感到了深深的惡意,種子對惡係無效讓我一路上相當難受,悔不該用噁心特性,本來就是高速的棉花通關用穿透就行了。草仙的屬性組合在七代後成員大幅擴充,不過哞哞燈罩菇和棉花都不是一個風格的,競爭關係不大。草仙的最大亮點在於抗地免龍,但在妖精強勢起來後這樣的屬性並不敢去擋地龍,因為後者都帶毒突了,這讓棉花的上場機會變得比較雜,對先讀要求很高,畢竟本身耐久也就一般,種子還容易被扛,吃傷害時機要找准。仙屬性還有一個幫助則是對惡寶具,這讓棉花比噁心勾魂受噁心削弱的影響要小一些,有著本系月爆克制的威脅在那裡,可以有效威脅到惡系防止其上場,但棉花本來就是格子最緊張的PM之一,帶個月爆值不值就看對棉花的具體要求了。種族方面,棉花是一個高速乾擾的面板,速度突出,雙攻雙防都較為平庸,然而噁心有著先制度,所以我相信把速度和HP或者互換的話棉花會非常樂意。特攻相對較高但並沒達到攻擊手的合格水準,但單純用月爆威脅惡系還是夠的,物攻則是讓自己的UT稍微對弱蟲PM有點傷害,當然不能指望太高。特性方面自然核心特性噁心,哪怕被削弱了,棉花也仍然離不開它。剩下兩個特性對棉花的幫助基本不大,因為棉花比較缺少攻擊力。
棉花的干擾技能非常之多,而且兼容性普遍比較好,所以這裡就分別對每個技能進行一些評價吧。鼓掌是棉花出鏡率最高的變化技能,比種子更甚。噁心鼓掌並不是僅此一家,前面的酷豹和更早的螢火蟲都有這個組合,但棉花的身板相對來說更硬,基礎速度更高,作為草係也有更多的免疫技能,比如棉花可以找草鋼輝夜這些PM逆屬性上場吃種子鼓掌抓機會,也可以強吃地震來鼓掌造替身,和種子的配合非常不錯,並且在面對鯉魚飛龍等常規強化手時可以很好威懾對方,偶爾也可以起到救場效果,強制3回合專愛效果可以讓己方PM有頂逆屬性攻擊出手的機會,比如面對挖沙劍舞成型的鼴鼠,棉花可以鼓掌到鐵頭(地震更高)炮灰掉自己讓隊友抓住攻擊盲點來反壓制。種子是棉花主要的輸出技能,配合替身和鼓掌可以創造出更多的消耗回合,實現控場效果,如果對方沒有草系惡係以及穿透,被棉花抓住機會種替控場會非常噁心,基本沒事幹的棉花都可以丟種子來壓制對方的血量,與之綁定的技能是替身,但帶種子不一定要帶替身,帶替身卻基本要帶種子,否則棉花的替身創造不了什麼更大的價值。帶種子的話,替身這個位置也可以選擇挑撥,避免被盾牌用狀態消耗以及讓種子的控血效果更強,但對攻擊手沒什麼用,論站場,挑撥遠弱於替身。如果配合除霧,棉花倒是可以死封釘,但這樣用剩下格子會很難權衡。說起除霧,棉花在七代獲得了除霧,正式把掃釘事業先制化,比起大家預期的火隼辣雞之翼除霧還要高級,但這個用法並不唯一,飛行系蟲系那幾個噁心甚至鑰匙都獲得了除霧,棉花只是選項之一,但本身草係對地面的先天優勢讓棉花是最優選項之一,配合種子的續航,棉花的掃釘效果非常不錯,為弱釘攻擊手打雜業績極佳,Y噴火蛾等PM表示好贊頂。在有流派就是順風臨別禮物那一邊了,棉花是難以超越的順風手,無論單雙打,找到機會,只要不被秒就能順利放出順風加臨別禮物,如果想要盡量節省順風回合還可以逃脫按鈕,反正棉花116速噁心順風很少有放不出來的情況。如果用臨別禮物還可以考慮Z臨別禮物,適用於多順風手的情況,類似空間隊多次讓核心攻擊手上場輸出,Z臨別禮物效果是相當 強大,還帶一個治愈之願的效果,幾乎相當於是賺了一條命。提到退場,棉花常規情況是用UT來游擊的,和大部分乾擾配置都非常搭,尤其是鼓掌的黃金搭檔,可以為隊友搶到一個後讀先手。**粉/草笛/劇毒是棉花的狀態技能選項,一般適用於懟強化手,考慮到棉花常規對策,草笛是最好用的……咳,考慮到命中問題,para粉是最常規選擇,把速度降下來基本是宣告救場成功了,剩下的事情交給隊友就行,劇毒的話用噁心放其實沒太大意義,反正是回合末才結算傷害,前兩個當回合就有可能出現控制效果需要先手。棉花防禦是相當立竿見影的強化,三段物防可以讓棉花不虛大部分物攻手,配合種替可以很好賴場,和UT有所衝突,只是在66中棉花的盲點非常多,很容易出現誰也趕不下誰的情況,打法相對比較偏娛樂向,但確實有一定強度。放牆的話棉花只有光壁,於是單就放牆而言比不過鑰匙。
接著來說說進攻,由於七代後噁心變化技能對惡系施放無效,所以棉花的月爆優先度大大提升,基本達到了佔據一個技能格的高度。棉花有著噁心偷換,所以有著眼鏡的打法。除了月爆外,本系億萬吸的威力偏低但有回復效果,暴風能夠幫助打擊種子的草系盲點(七代前感覺比月爆還要常見),值得一提的是自然之力,這個技能歸類為變化技能,受噁心特性影響,但實際上是個攻擊技能,在PS的場地中默認為三角攻擊,四個場地中變化為對應屬性的90威力技能,而草場和仙場對應的草球和月爆都是棉花本系(要注意超場下毫無作用),這意味著棉花可以有+1先制度的90威力技能,配合極攻眼鏡也能打出不錯的輸出,算是一種另類的高速高攻選手,非常有意思。作為針對常規棉花盲點,棉花可以考慮用個覺火打草鋼。打落是個萬搭的功能性攻擊技能,不過棉花的格子一般塞不進去,畢竟棉花的特攻端也不弱,干擾側更是沒有格子給打落。
於是稍微總結一下,棉花的常規打法就是極限物耐打干擾,一種是種替鼓掌類型,現在也可以塞除霧打雜,另一類是順風臨別禮輔助隊友,都可以視需要塞UT月爆暴風這類技能,當然也可以眼鏡偷換月爆自然力這類走進攻向,剩下的一些干擾技能則是按需攜帶。棉花的格子非常靈活,在棉花四招暴露前有著非常多的可能性,正如其綽號噁心棉,對對手而言是一種不怎麼美好的體驗。
雙打的棉花無疑是相當給力的順風輔助,有不少相關的進攻體系,能夠先手鼓掌到保護幫助隊友進攻,假哭協助集火,放晴幫忙搶天氣——和晴天隊相性非常出色,甚至還可以氣腰莽撞,挑撥破空間,圍攻或者投擲王證幹卡璞QQ,除霧破極光幕,功能是相當全面。
配招
種子流(重HP物防+):寄生種子+替身/挑撥+鼓掌/月爆/UT/除霧選二
順風流(重HP物防+/重HP速度+):順風+臨別禮物(可Z)+UT+除霧/挑撥/月爆(上述配置可以視需求塞狀態技能)
眼鏡流(重HP特攻+/重速度特攻+):月爆+億萬吸收/能量球+UT/暴風+偷換/覺醒力量火/自然之力
Anti
七代棉花的處境相對來說難受了不少,而以前的盲點同樣沒有解決。從噁心出發,超場反先制強無敵,可以直接廢掉棉花的對對手變化技能,但無法限制住順風加UT的配置,因為順風是對場地放的(除霧是對對方PM單體來放的,因為有個降迴避效果)。惡係有著類似的效果,可以免疫噁心加成的技能,但棉花有仙本在,所以要么像老班一樣肉,要么就像鋼兵這樣有第二屬性幫忙抗仙,而且鋼兵可以說是月爆使用者的天敵,讓人少有地罵自己月爆降攻效果觸發率太高。從傳統種子流對策出發,草毒系列在棉花基本不帶暴風的現在可以完封棉花,但要想抓死棉花還是很難,主動權仍然在棉花手裡,而且對方有著先讀優勢,只能說草毒可以看死棉花的消耗作用。隊裡的強化手在面對有棉花的對手時先讀可以大膽一些,而且不僅限於強化手,撒釘、除霧等打雜技能在使用時也要小心棉花突然登場,即便自己屬性有優勢也不要硬懟,否則只是給對方送機會,應當盡快下場規避鼓掌,當然這其中對手有先讀替身的自主權,具體決策還得看情況。實在隊裡沒啥好辦法,PM多就是辦法,棉花的種子PP也就16,傷害分擔的權利在己方,所以如果有再生力或者有回復是可以強行通過交換對耗棉花的,棉花的種子PP是其消耗的關鍵,種子使用受限的話棉花的噁心度會急劇下降。
SpyBae- 一般訓練師
- 帖子 : 25
加入日期 : 2021-07-14
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