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No.534 修建老匠

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發表 由 SpyBae 周五 7月 23, 2021 12:32 am

No.534 修建老匠
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特性
  毅力/強行/鐵拳
職能
  砲台、破盾、物盾、打落、強化、空間打手
評估
  太擬人化的PM總感覺怪怪的。
  當時我被民工身上的筋條給噁心到了,於是整個五代的民工強勢期我都沒怎麼讓它入隊,現在反而看習慣了。民工是非常能詮釋“坦克”這一概念的PM,在超能不強勢還沒妖精的五代,民工真的是一身橫肉輸出高還能無限續航,相當一部分高速脆皮還怕音速拳,讓民工使用率達到了巔峰。當然,五代的格鬥盛世之後就是妖精的半路殺出,硬生生把格鬥系給壓了回去,加上Mega、Z石對力度的進一步強化,沒什麼重要抗性的低速坦克的生存環境就有些不舒服了,也就民工能硬生生靠著自己的面板留在了BL位置上(講道理這有點不太科學,因為民工確實是在UU待了不短的時間),唯一一隻純鬥被ban出UU的PM(鬥創再見),而特點與民工比較相近的怪力卻在RU。屬性純斗在目前不是個強勢屬性,被妖精完全壓制,雖然有毒突但佔據一個關鍵技能格,對於格鬥系鬥冰惡三攻是保底的,民工很難有格子帶其他技能。種族方面,140的物攻非常亮眼,有特性加持的民工可以見面就打出高額的傷害,物耐非常硬,特耐靠著不錯的HP和背心也可以強行站場甚至吃下克製本系技能。速度和特攻數值較低充分利用種族,甚至可以進入空間隊。三個特性均為攻擊加持特性,強行和鐵拳是對特定技能進行威力加成,考慮到民工非常需要技能的額外效果(吸收拳打落),強行對民工的幫助不大,除非眼鏡氣合彈這種娛樂打法。鐵拳和根性的競爭關係比較直接,鐵拳能對民工的幾個核心技能(吸收拳冰拳音速拳)有傷害加成,而根性則是在陷入異常時直接獲得一段物攻的提升。作為物攻手,根性能直接扭轉和鬼火、沸水的克制關係,並且民工最常規打法就是背心四攻,是需要見水盾就頂的,根性可以說是必須的特性。然而正由於民工根性輸出的概念深入人心,民工的對手用狀態技能時會有所顧忌,當民工自己沒帶火珠且沒蹭到異常狀態時,鐵拳的加成更為穩定,並可以激活subpunch用法。當然,就實力最大化而言,民工的標配特性無疑是根性。
  如上一段所提,在有著高輸出吸收拳的回复且自身耐久夠硬的前提下,彌補特耐短板的突擊背心毫無疑問是民工的第一選擇,換言之民工基本上都是四攻配置。核心技能吸收拳音速拳雙鬥本難以捨棄(沒有近戰飛膝踢也是民工很難有速攻型的原因之一),除非隊裡搭檔蝶蝶或者比較怕遇到蝶蝶可以丟掉音速拳,但要注意民工對高速的威脅主要就是音速拳,尤其在目前民工被主要用於兩個忍蛙的check的情況下,音速拳也可以認為是必須的。剩下兩個位置自然是給非本的補盲,民工的技能池給的相當豪爽,該有的都有了,三拳石刃地震打落毒突,於是長期經驗告訴我們格鬥系的最佳拍檔還是打落和冰拳,但這個規律並不一定要死守,如果隊裡對打落或者冰拳的主要打擊對像有比較完備的針對的話,那麼換一個讀妖精的毒突或者讀鋼飛的電拳也未嘗不可,基本上初次登場讀對面的仙盾鋼鳥一讀一個準,甚至有底氣和鰭鰭剛正面,其他的地震打馬基、石刃打火蛾也可以考慮。如果用的是鐵拳,那麼電拳在補盲中優先度會有所提升,只是電冰拳都帶不帶打落還是看起來有點蠢,畢竟鐵拳加成後也沒高過打落完全體還沒特效。鐵拳真正比較強勢的點在於加成氣合拳,替身氣合拳的民工著實可以嚇人一跳,有著傳統音速拳對高速殘血的威脅在,民工初見造成替身的成功率不低,能夠在無須道具加成的情況下打掉極限物耐鋼鳥6成的血,考慮到氣合拳和鳥棲的技能機制,鋼鳥的血線是回不來了,可以直接以鋼鳥為突破口拆受。
  七代削弱了燒傷傷害,所以前代就已經比較常規的火珠民工出場率就更進一步,上場就是140極攻+1的力度,還無視天然,破盾強度極佳。用火珠可以讓自己觸髮根性(當然,隊友別用鰭鰭),那麼民工可以類似毒療袋鼠天蠍用起空元氣來,140威力的空元氣威力超過了本系吸收拳,普鬥惡打擊面也非常不錯,比較適合無差別打擊,降低先讀計算量。其他方面和上一段一樣,由於進攻傾向更高,這種民工可以拉一些速度過一些中低速盾牌搶到先手(比如過65無速的螳螂馬基)。
  健美強化的民工算是真正過氣了,沒有背心加持的特耐以及低速都是阻礙民工推隊的問題,更不用說音速拳完全打不動中速段的PM,於是在OU是很難用出健美的效果來的,等什麼時候回到UU倒是可以欺負一下和以前類似的環境(然而同樣有不少妖精系在下邊)。
  雙打的民工無疑是作為空間打手了,和單打的不同在於特性以見效快的鐵拳為主,還可以順手帶個廣防。
配招
  四攻(重HP物攻+):吸收拳+音速拳+冰凍拳/打落/雷電拳/石刃/地震/空元氣(火珠)選二
  Subpunch(重HP物攻+):替身+氣合拳+音速拳+打落
Anti
  限制民工的關鍵在於防下吸收拳,不管用殘血炮灰還是鬼系,總之不能讓民工靠吸收拳就把血線保持住,為了達到這個目的甚至可以拿耿鬼這類一個不吃吸收拳打落就能被秒的PM上去輸出控住血。當然,一般而言不需要那麼大代價,毒突民工不是常態,所以物耐仙盾去擋還是比較穩的,在月爆面前,民工就算穿著小背心也扛不住。還有就是不弱惡的鬼系,這裡甚至就能特指M勾魂了,大概是唯一一個能用鬼火去消耗民工的PM了,就算觸髮根性,吸不了血的民工也是抓瞎,當然,這樣用就要可能遇到民工吃狀態下場、M勾魂被其他對手壓殘的作死情況了。擊殺的話在目前簡單了很多,超場勢力算是完全不懼民工,飛行勢力餘威仍存(M凱羅斯),只是這些屬性會被民工針對得比較狠,先讀的風險性更大,能後手無傷上場盡量不要直接換擋。

SpyBae
一般訓練師
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加入日期 : 2021-07-14

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