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No.526 龐岩怪岩石

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發表 由 SpyBae 周五 7月 23, 2021 12:23 am

No.526 龐岩怪岩石
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特性
  結實/揚沙/沙之力
職能
  天氣手、撒釘、物盾、特盾、岩盾、空間打手
評估
  龐岩怪將Z力量(岩)匯聚在了全身!龐岩怪使用了蓋亞能量炮!
  作為七代被突然buff的前代冷門PM之一,龐岩怪這波加強可謂是大賺特賺,因為大家突然就發現這傢伙種族分配這麼好的,而沒獲得揚沙之前卻僅僅只能活躍在推塔玩家的吐槽中。同為岩石系沙暴手,龐岩怪不可避免地會被拿來和另一隻小怪獸老班進行比較,一般這個話題的目的就是為了凸顯老班的強無敵,畢竟一個在OU一個在RU,但這並非全方面碾壓,龐岩怪有著不少自己的特色所在。首先種族上龐岩怪六代加強後達到了接近禦三家的水平,離準神有不少的距離,龐岩怪聰明地捨棄了速度和特攻的數值,讓自己合理地成為了一個超級坦克的形象,物攻和老班差距不大,物耐還要更高一點,特耐差了大概一個強化等級但85 80的特耐加上沙暴的buff本來也是超硬的存在。因此,龐岩怪真正的硬傷在於速度和屬性,雖然慢速有慢速的好處,比如雙打中放空間更舒服,但空間並不是一個容易配合和實施的戰術,另外也受到單屬性的限制,這極大削弱了龐岩怪的攻擊性,也間接封死了速度強化的可能性。雖然不像岩地那樣有兩個四倍弱點,但真要細細分析的話,地岩的龐岩怪絕對會比現在要熱門得多,純岩弱點也不少,而抗性卻寥寥無幾,不像老班那樣弱點多同時抗性也多。對於這種坦克來說,抗性直接決定了上場機會,進而決定出釘以及放天氣的難易度,而龐岩怪在這方面是絕對落後於老班的。特性沒什麼好說的,揚沙直接拯救了它的出場率,速度不夠的沙力則是錦上添花——對於多特性共存的探險隊系列來說(我不是很清楚五代後迷宮的設定,3DS買的日版的看不懂劇情沒買)。
  由於前面提到的原因,龐岩怪不適合以攻擊手的身份登場,也就是和CB圍巾命玉等道具無緣,那麼龐岩怪一般便是以天氣手身份出場輔助自己隊的輸出核心,這個位置一般都是下下只PM鼴鼠霸占的(所以說合眾地區的洞窟戰鬥力真的強)。可喜的是,在這項工作上,龐岩怪比老班和河馬做的要好得多,因為有個大爆炸,抓機會能力比其他兩個強得多,可以一言不合就開炸。那麼以這種思路使用的龐岩怪,用法也就可想而知了,道具帶沙岩拉長沙暴回合毫無疑問(普寶石、剩飯等也是可選項,如果你甚至核心也不是鼴鼠或者玩沙晴配合),努力滿HP後拉物攻增加爆炸和本系輸出或者拉特耐站場看個人(物耐相對收益較低,因為種族較高),然後就釘子爆炸地岩即可,簡單粗暴,先出釘子,等對面鼴鼠盲點血線下來就等上一輪沙暴刮完再上場開炸,龐岩怪這個基礎耐久稍微保護一下安全出手兩次還是沒什麼問題的,甚至還可以酌情用來中轉一下。另一亮點是重力,由於自己雖然是個岩石系,但並沒幾個低命中技能(還沒有地本),所以這個重力一般是開給隊友用的,開完照樣炸掉,反正地震一般也不經常會點到,單攻岩也可行,收益者還是那幾位。
  拋開鼴鼠等挖沙,龐岩怪就可以不用炸了,發揮一下自己高耐久也是可行的,只不過這樣用不適合在OU,因為龐岩怪沒有穩定回复……有集沙的話大概老班又要受大衝擊了。不過說實話,除了特耐更高以外,龐岩怪並不比河馬有多少盾向的優勢,沒吼沒哈欠沒回复,於是龐岩怪做盾得另闢蹊徑。擋路是一個比較隱蔽的技能,龐岩怪相比其他岩石係有著基礎高特耐的優勢,藉著上場擋路的幾回合可以利用劇毒強行破盾或者進行詛咒強化是可行的選擇。不過由於是低速,龐岩怪的強化成型意義不怎麼大,畢竟特耐端不像卡比那樣難以突破,所以我個人更傾向於睡覺劇毒擋路岩本的組合。
  藉著高耐久和高物攻打進攻會遇到單屬性的問題,但也不是不能用,問題在於龐岩怪的進攻技能除了非本輸出不夠外,還缺少老班三拳那樣完美補打擊面的問題,缺少火冰拳的龐岩怪靠著地岩鬥鋼很難打地鬥兩系(嗯……老班也難打格鬥),讓CB的可行性小了不少。
  雙打的龐岩怪則真正是一個超級坦克級別的存在,空間和本系AOE岩崩的配合讓其比單打的強度高了很多,雖然仍然比不過老班,但距離已經小了很多。目前主流是岩Z岩崩防廣防,自己可以帶上廣防保護,其他的則主要用重磅衝撞打卡璞了,缺少冰系技能的龐岩怪對於同時代頂尖萬金油毫無脾氣。
配招
  技術性炸B(重HP物攻+/重HP特防+):隱蔽石礫+大爆炸+石刃/岩石爆破+地震/重力/劇毒/重磅衝撞
  消耗(重HP特防+):睡覺+劇毒/詛咒+擋路+岩石爆破
Anti
  防釘防炸是對龐岩怪重點,但如果在OU見到他,最重要的還是保護好對鼴鼠寶具,只要封死鼴鼠的發揮餘地,龐岩怪再怎麼跳也很難對戰局產生決定性影響。那麼對龐岩怪,濕氣快泳蛙巨沼怪理論上是非常完美的check,不過前者一般用的蓄水而且出場率不高。如果不考慮爆炸,那麼有點肉的格鬥系和地面係都可以壓制龐岩怪了——只要對面暫時還不想炸的話。要秒掉它則比較困難,一般不做這樣的考慮,反正龐岩怪的進攻性不足以威脅到一個常規隊伍,擊殺的優先度可以延後一些(對面自己動手的概率會更大一點) 。

SpyBae
一般訓練師
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帖子 : 25
加入日期 : 2021-07-14

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