No.405 倫琴貓電
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No.405 倫琴貓電
No.405 倫琴貓電
特性
鬥爭心/威嚇/毅力
職能
砲台、破盾、游擊
評估
貓?獅?虎?
由於空探和DP的緣故,我對電獅也是非常熟悉,多次通關隊伍帶上了它,空探也用電獅做過主角,然而……這仍然改變不了電獅在對戰中很坑的現狀。現在回想起來,四代時用雷牙電獅一路啃穿聯盟也是蠻拼的,空探有放電就不說了。五代後配置狂野伏特總算擺脫了類似火布用火牙的困局,雖說90威力還有反傷同樣很坑,但終歸有物攻本係了,然後……500+種族的電獅和前面那隻不到400種族的蟲子在OU的使用率基本相同,畢竟純電苦逼,慢速的純電更苦逼。對於這個造型,加上還是純電,70速簡直是匪夷所思,畢竟電系低速要么是岩要么是鋼要么頭髮太長要么是七代的,和電獅基本搭不上邊。雙攻倒是非常不錯(嗯……又想起了唯一王),物攻端技能也還好,只是純電的抗性加上這個速度讓電獅很難有好的出手機會。耐久比較平庸,但有著不錯的潛力,物防端有威嚇,特防端可以AV,倒是不容易一出場就被打死。再看特性,首先鬥爭心不做理睬,PS性別一般隨機不穩定且不說,目前OU的熱門大多是無性別的,大部分情況下是個白板特性。威嚇是萬金油,對於缺少抗性的電獅好歹有做能力盾的潛力,可惜一般想到電系威嚇手會是M電狗而不是電獅。於是電獅的特點就是根性了,又一次和唯一王看齊,好歹電獅還是可以火珠的,而且不像唯一王那樣需要挖洞來做補盲,還是要好很多的。
雖然根性加120物攻力度上非常好看,但坑爹的速度讓電獅的力度非常難以發揮,於是和大王燕不同,與其極速還趕不上中速,還不如放棄速度拉滿HP注重對攻能力,順便減少一些野電的反傷效果——這個決定並不是那麼好做,但電獅連高移都沒,半肉反而有時候能戰勝高速。技能方面,野電冰牙必帶,物攻端電冰仍然是高打擊面,雖然冰牙的威力並不比覺冰高到哪裡去。然後蠻力作為一個難得的高威力技能也值得考慮,尤其能打草鋼鋼蛇這些電冰啃不動的傢伙。最後一個格子……咬碎打嘎啦吧,電獅這麼大一個個頭連地震都不會,實在是有點丟人,或者用電反也行。值得注意的是,根性並不一定要配火珠,本身電獅基礎力度已經不低,根性哪怕只是用來防燒傷就很不錯,帶上AV後電獅可以頻繁找水盾蹭沸水來找燒傷,這樣會比直接帶火珠生存能力要強一點。除了AV,專愛也是電獅經常考慮的選擇,CB增強破盾能力,而圍巾則是目標和高速掰掰手腕了,雖說還是相當糾結吧,畢竟70速圍巾剛好過不了130極速。如果隊友撒個蟲網(音箱蟀:我們很有緣啊),那麼電獅就可以考慮極速火珠搞事了,可以帶個物攻強化技能……嚎叫(太喜感了),代替四攻中咬碎或者電反的位置,畢竟火珠一段攻,嚎叫再一段力度也不低了,很多時候就差那一口氣而已。
雖說攻電獅看起來更能發揮出特點,但偶爾幾次遇到的受電獅反而給我帶來了更大的麻煩,畢竟是個不算脆皮的威嚇手,作為物盾吃點力度的攻擊還是很簡單的。電獅有著吼叫加電反的組合,配合上釘子,如果不能造成有效傷害的話會很煩人,畢竟純電是個非常適合能力盾的屬性,只有一個地面系弱點,雖不及電創,電獅的耐久也不算差了。在花式逼換過程中電獅可以抽空放個異常,電磁波的效果比較適合電獅,但容易被地面系和電系突臉,所以劇毒會更舒服一點。另外,電獅還有一手光之壁可以阻止特攻端的強行突破,我當時那隊輸出能力比較低硬是被這只電獅給控場了(六代的事情)……電磁浮游也是個可以考慮的選擇,但這個技能對先手的要求非常大,M電狗比較適合這個技能,電獅雖然更肉一點但對先讀的要求更高了。
雙打的電獅出場率要高不少,和瘋狗有些類似,都可以威嚇加大喊,比起另一隻電系威嚇M電狗耐久更高還不佔M位,可以選擇各個場地種子或者AV進一步增強坦度,而且電獅特攻和鳴鳴一個級別,放棄飽受威嚇摧殘的物攻丟十萬也是可以的(單打中沒提特攻,因為特攻技能池太淺了)。另外,電獅還可以放幫手輔助,以及先制圓瞳進一步削弱物攻手,輔助起來意外好用。
配招
不屈的倫琴(重HP物攻+/重物攻速度+):狂野伏特+蠻力+冰之牙+閃電交替/咬碎/嚎叫
受逼倫琴(重HP物防+):吼叫+閃電交替+電磁波/劇毒+光之壁
Anti
低速純電,這就是電獅難以在OU生存的原因,即便只有地面一個弱點,但這恰好可以說是OU最熱門的一個攻擊屬性,甚至超過了妖精和電,有幾乎人手一隻的土貓Z神在,電獅想要有所作為幾乎是不可能的(也許你可以試試根性帶上電磁浮游)。由於電獅缺少速度強化,物攻強化坑爹,雖然120物攻加根性看起來力度很強,但事實上還不如火布來的爆發高,加上是純電,電免很多,水地扛下來基本沒什麼壓力,草盾也可以中轉,或者炮灰一隻拿高速地面壓制就行了,電獅還是非常需要一個mega來彌補速度劣勢的(低速Mega後變高速例子不少,最典型的自然是阿勃梭魯和巨金怪)。
特性
鬥爭心/威嚇/毅力
職能
砲台、破盾、游擊
評估
貓?獅?虎?
由於空探和DP的緣故,我對電獅也是非常熟悉,多次通關隊伍帶上了它,空探也用電獅做過主角,然而……這仍然改變不了電獅在對戰中很坑的現狀。現在回想起來,四代時用雷牙電獅一路啃穿聯盟也是蠻拼的,空探有放電就不說了。五代後配置狂野伏特總算擺脫了類似火布用火牙的困局,雖說90威力還有反傷同樣很坑,但終歸有物攻本係了,然後……500+種族的電獅和前面那隻不到400種族的蟲子在OU的使用率基本相同,畢竟純電苦逼,慢速的純電更苦逼。對於這個造型,加上還是純電,70速簡直是匪夷所思,畢竟電系低速要么是岩要么是鋼要么頭髮太長要么是七代的,和電獅基本搭不上邊。雙攻倒是非常不錯(嗯……又想起了唯一王),物攻端技能也還好,只是純電的抗性加上這個速度讓電獅很難有好的出手機會。耐久比較平庸,但有著不錯的潛力,物防端有威嚇,特防端可以AV,倒是不容易一出場就被打死。再看特性,首先鬥爭心不做理睬,PS性別一般隨機不穩定且不說,目前OU的熱門大多是無性別的,大部分情況下是個白板特性。威嚇是萬金油,對於缺少抗性的電獅好歹有做能力盾的潛力,可惜一般想到電系威嚇手會是M電狗而不是電獅。於是電獅的特點就是根性了,又一次和唯一王看齊,好歹電獅還是可以火珠的,而且不像唯一王那樣需要挖洞來做補盲,還是要好很多的。
雖然根性加120物攻力度上非常好看,但坑爹的速度讓電獅的力度非常難以發揮,於是和大王燕不同,與其極速還趕不上中速,還不如放棄速度拉滿HP注重對攻能力,順便減少一些野電的反傷效果——這個決定並不是那麼好做,但電獅連高移都沒,半肉反而有時候能戰勝高速。技能方面,野電冰牙必帶,物攻端電冰仍然是高打擊面,雖然冰牙的威力並不比覺冰高到哪裡去。然後蠻力作為一個難得的高威力技能也值得考慮,尤其能打草鋼鋼蛇這些電冰啃不動的傢伙。最後一個格子……咬碎打嘎啦吧,電獅這麼大一個個頭連地震都不會,實在是有點丟人,或者用電反也行。值得注意的是,根性並不一定要配火珠,本身電獅基礎力度已經不低,根性哪怕只是用來防燒傷就很不錯,帶上AV後電獅可以頻繁找水盾蹭沸水來找燒傷,這樣會比直接帶火珠生存能力要強一點。除了AV,專愛也是電獅經常考慮的選擇,CB增強破盾能力,而圍巾則是目標和高速掰掰手腕了,雖說還是相當糾結吧,畢竟70速圍巾剛好過不了130極速。如果隊友撒個蟲網(音箱蟀:我們很有緣啊),那麼電獅就可以考慮極速火珠搞事了,可以帶個物攻強化技能……嚎叫(太喜感了),代替四攻中咬碎或者電反的位置,畢竟火珠一段攻,嚎叫再一段力度也不低了,很多時候就差那一口氣而已。
雖說攻電獅看起來更能發揮出特點,但偶爾幾次遇到的受電獅反而給我帶來了更大的麻煩,畢竟是個不算脆皮的威嚇手,作為物盾吃點力度的攻擊還是很簡單的。電獅有著吼叫加電反的組合,配合上釘子,如果不能造成有效傷害的話會很煩人,畢竟純電是個非常適合能力盾的屬性,只有一個地面系弱點,雖不及電創,電獅的耐久也不算差了。在花式逼換過程中電獅可以抽空放個異常,電磁波的效果比較適合電獅,但容易被地面系和電系突臉,所以劇毒會更舒服一點。另外,電獅還有一手光之壁可以阻止特攻端的強行突破,我當時那隊輸出能力比較低硬是被這只電獅給控場了(六代的事情)……電磁浮游也是個可以考慮的選擇,但這個技能對先手的要求非常大,M電狗比較適合這個技能,電獅雖然更肉一點但對先讀的要求更高了。
雙打的電獅出場率要高不少,和瘋狗有些類似,都可以威嚇加大喊,比起另一隻電系威嚇M電狗耐久更高還不佔M位,可以選擇各個場地種子或者AV進一步增強坦度,而且電獅特攻和鳴鳴一個級別,放棄飽受威嚇摧殘的物攻丟十萬也是可以的(單打中沒提特攻,因為特攻技能池太淺了)。另外,電獅還可以放幫手輔助,以及先制圓瞳進一步削弱物攻手,輔助起來意外好用。
配招
不屈的倫琴(重HP物攻+/重物攻速度+):狂野伏特+蠻力+冰之牙+閃電交替/咬碎/嚎叫
受逼倫琴(重HP物防+):吼叫+閃電交替+電磁波/劇毒+光之壁
Anti
低速純電,這就是電獅難以在OU生存的原因,即便只有地面一個弱點,但這恰好可以說是OU最熱門的一個攻擊屬性,甚至超過了妖精和電,有幾乎人手一隻的土貓Z神在,電獅想要有所作為幾乎是不可能的(也許你可以試試根性帶上電磁浮游)。由於電獅缺少速度強化,物攻強化坑爹,雖然120物攻加根性看起來力度很強,但事實上還不如火布來的爆發高,加上是純電,電免很多,水地扛下來基本沒什麼壓力,草盾也可以中轉,或者炮灰一隻拿高速地面壓制就行了,電獅還是非常需要一個mega來彌補速度劣勢的(低速Mega後變高速例子不少,最典型的自然是阿勃梭魯和巨金怪)。
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