No.359 阿勃梭魯 惡
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No.359 阿勃梭魯 惡
No.359 阿勃梭魯 惡
特性
壓迫感/超幸運/正義之心
職能
砲台、破盾、強化、打落
評估
生得晚點說不定會像魯卡佐羅那樣收穫一部單獨的劇場版。
災獸的圖鑑說明和背景逼格相當高,作為惡係有著正義之心,還是唯一一個會預知未來的,在基拉祈劇場版中存在感也相當高,技能池尤其是特攻技能池相當之深,實在是惡系中的一朵奇葩。然而背景深不一定好辦事,災獸的種族仍然沒破500,而且速度耐久都不算出眾,只有物攻算是出類拔萃,考慮到有著劍舞偷襲,這個物攻還是相當夠看的,但麻煩的事情在於六代後根據其不菲的人氣,災獸獲得了Mega,各項數值包括特性都完爆了普通災獸,這讓我就很難寫普通災獸了……嗯,強運還算是個特色,雖然我更傾向於攻擊速度都差不多但有順風和第二本系的烏鴉,至於壓迫感和正義之心……一則災獸速度慢不能像瑪狃拉那樣高速替身耗大火石刃PP,二則災獸吃啥惡系技能都痛(包括欺詐),沒命去觸發正義之心,所以也就強運還能看了。
關於CT率,是有四個等級,強運+1等級,試刀石刃這類急所技會心率會加一等級,聚氣加二等級,聚焦鏡銳利爪等道具會加一等級,還有大蔥鴨大蔥小蛋拳套等專屬道具會加2等級,Z順風夢話會加二等級。 CT率隨會心等級提高依次為1/16(尋常狀態),1/8(一段),1/2(兩段),100%(三段),也就是說強運災獸帶聚焦鏡用試刀即可達到3段CT率,即100%CT。目前CT對傷害有1.5倍修正(狙擊手2.25倍),也就是說即便試刀只有70的威力,CT修正後也還算可觀。實際上即便不堆到三級CT率,兩級CT率也有1/2的概率會CT,已經相當高了,可以給對手帶來相當強大的心理壓力。 CT不僅僅是傷害提高,同時會無視對手的增益防禦等級和自己的減益攻擊等級和雙牆,也就是坦克向強化的殺手,同時你也可以一路蠻力下去——如果不介意自己防禦變成紙一樣的話。
那麼普通阿勃梭魯比起M災獸的特色就在於強運CT流了,正好有道具格的優勢可以帶圍巾這樣玩。阿勃梭魯的急所技有三個,試刀、念力切割和影爪,試刀本係自然必備,念力切割可以打打格鬥系,影爪和惡本打擊面本來就重複沒啥意義。事實上念力切割基本上也不如嬉戲,因為後者還能打其他惡系,而惡超組合就必須再帶個格鬥系技能(蠻力),反正也不是必定CT就好,基礎威力擺在那裡,主要還是要靠本系輸出。如果是圍巾,剩下格子可以再帶石刃、百萬角擊、蠻力、鋼尾等技能湊數(沒地震不幸福),或者帶第二噁本,打落的威力雖然比CT試刀低點,但強運加成也有1/8CT率,而且在帶圍巾情況下試刀也就一半的CT率,打落的威力更穩定一點,如果不想因為臉的問題而錯失人頭被反殺的話,打落是有必要帶上的。如果全力CT流帶聚焦鏡片的話,速度就成了個大問題,這時候偷襲就必帶了,並且……劍舞也加入了議程,劍舞加CT的組合爆發力相當高,也就是偷襲只是個半吊子先制,會很容易被人秀了。
災獸的好輔助技能相當多,受限於耐久和速度問題,普通災獸哪怕有剩飯和氣腰也很難比得過自己的Mega。
雙打的災獸主要是靠著高力度偷襲給對手心理壓力,但收效也就那樣,至於吹冰風啥的,更像是攻擊之餘的喘息。
配招
Super luck(重物攻速度+):試刀+嬉戲+偷襲/打落+劍舞/蠻力/念力切割/鋼尾
Anti
當遇到CT流的對手時,硬殼盔甲/戰鬥盔甲這倆個大部分情況下被視為白板的特性總算能發揮點作用了,但對於災獸這種有劍舞基礎物攻還高的PM,防住CT並不見得就能穩穩擋下來,尤其這些特性的持有者中只有龍王蠍有惡抗物耐還靠譜的。考慮到災獸本來就是個中速大脆皮,擊殺牠要簡單得多。如果擔心偷襲的話,有替身先替身,有鬼火就鬼火,可以雜技一波,甚至耗光偷襲的8PP,雖然這並不是什麼很穩的方法,最好還是拿個有惡抗的PM來擊殺(比如鋼羊火猴鱷魚啥的)。更穩一點的,高速同旅是一定能帶走這種速度慢的偷襲眾的,只要手握能秒掉災獸的技能,能夠確保一換一,如果第二回合對手腦抽是能夠不費代價帶走的(也有可能會發生耿鬼RP彈MISS這種鬼情況)。
特性
壓迫感/超幸運/正義之心
職能
砲台、破盾、強化、打落
評估
生得晚點說不定會像魯卡佐羅那樣收穫一部單獨的劇場版。
災獸的圖鑑說明和背景逼格相當高,作為惡係有著正義之心,還是唯一一個會預知未來的,在基拉祈劇場版中存在感也相當高,技能池尤其是特攻技能池相當之深,實在是惡系中的一朵奇葩。然而背景深不一定好辦事,災獸的種族仍然沒破500,而且速度耐久都不算出眾,只有物攻算是出類拔萃,考慮到有著劍舞偷襲,這個物攻還是相當夠看的,但麻煩的事情在於六代後根據其不菲的人氣,災獸獲得了Mega,各項數值包括特性都完爆了普通災獸,這讓我就很難寫普通災獸了……嗯,強運還算是個特色,雖然我更傾向於攻擊速度都差不多但有順風和第二本系的烏鴉,至於壓迫感和正義之心……一則災獸速度慢不能像瑪狃拉那樣高速替身耗大火石刃PP,二則災獸吃啥惡系技能都痛(包括欺詐),沒命去觸發正義之心,所以也就強運還能看了。
關於CT率,是有四個等級,強運+1等級,試刀石刃這類急所技會心率會加一等級,聚氣加二等級,聚焦鏡銳利爪等道具會加一等級,還有大蔥鴨大蔥小蛋拳套等專屬道具會加2等級,Z順風夢話會加二等級。 CT率隨會心等級提高依次為1/16(尋常狀態),1/8(一段),1/2(兩段),100%(三段),也就是說強運災獸帶聚焦鏡用試刀即可達到3段CT率,即100%CT。目前CT對傷害有1.5倍修正(狙擊手2.25倍),也就是說即便試刀只有70的威力,CT修正後也還算可觀。實際上即便不堆到三級CT率,兩級CT率也有1/2的概率會CT,已經相當高了,可以給對手帶來相當強大的心理壓力。 CT不僅僅是傷害提高,同時會無視對手的增益防禦等級和自己的減益攻擊等級和雙牆,也就是坦克向強化的殺手,同時你也可以一路蠻力下去——如果不介意自己防禦變成紙一樣的話。
那麼普通阿勃梭魯比起M災獸的特色就在於強運CT流了,正好有道具格的優勢可以帶圍巾這樣玩。阿勃梭魯的急所技有三個,試刀、念力切割和影爪,試刀本係自然必備,念力切割可以打打格鬥系,影爪和惡本打擊面本來就重複沒啥意義。事實上念力切割基本上也不如嬉戲,因為後者還能打其他惡系,而惡超組合就必須再帶個格鬥系技能(蠻力),反正也不是必定CT就好,基礎威力擺在那裡,主要還是要靠本系輸出。如果是圍巾,剩下格子可以再帶石刃、百萬角擊、蠻力、鋼尾等技能湊數(沒地震不幸福),或者帶第二噁本,打落的威力雖然比CT試刀低點,但強運加成也有1/8CT率,而且在帶圍巾情況下試刀也就一半的CT率,打落的威力更穩定一點,如果不想因為臉的問題而錯失人頭被反殺的話,打落是有必要帶上的。如果全力CT流帶聚焦鏡片的話,速度就成了個大問題,這時候偷襲就必帶了,並且……劍舞也加入了議程,劍舞加CT的組合爆發力相當高,也就是偷襲只是個半吊子先制,會很容易被人秀了。
災獸的好輔助技能相當多,受限於耐久和速度問題,普通災獸哪怕有剩飯和氣腰也很難比得過自己的Mega。
雙打的災獸主要是靠著高力度偷襲給對手心理壓力,但收效也就那樣,至於吹冰風啥的,更像是攻擊之餘的喘息。
配招
Super luck(重物攻速度+):試刀+嬉戲+偷襲/打落+劍舞/蠻力/念力切割/鋼尾
Anti
當遇到CT流的對手時,硬殼盔甲/戰鬥盔甲這倆個大部分情況下被視為白板的特性總算能發揮點作用了,但對於災獸這種有劍舞基礎物攻還高的PM,防住CT並不見得就能穩穩擋下來,尤其這些特性的持有者中只有龍王蠍有惡抗物耐還靠譜的。考慮到災獸本來就是個中速大脆皮,擊殺牠要簡單得多。如果擔心偷襲的話,有替身先替身,有鬼火就鬼火,可以雜技一波,甚至耗光偷襲的8PP,雖然這並不是什麼很穩的方法,最好還是拿個有惡抗的PM來擊殺(比如鋼羊火猴鱷魚啥的)。更穩一點的,高速同旅是一定能帶走這種速度慢的偷襲眾的,只要手握能秒掉災獸的技能,能夠確保一換一,如果第二回合對手腦抽是能夠不費代價帶走的(也有可能會發生耿鬼RP彈MISS這種鬼情況)。
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